home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Extravaganza - Disc 1 / ShareWare Extravaganza 1 of 4 (The Ultimate Shareware Company).iso / sblaster / part1.zip / FRAGUIDE.TXT
Text File  |  1990-12-16  |  138KB  |  3,879 lines

  1.  
  2.       
  3.       
  4.       
  5.       
  6.       
  7.       
  8.       
  9.                  ********************************** 
  10.                  *................................* 
  11.                  *.                              .* 
  12.                  *.                              .* 
  13.                  *.       A Guide to Using       .* 
  14.                  *.                              .* 
  15.                  *.           FRACTINT           .* 
  16.                  *.                              .* 
  17.                  *.                              .* 
  18.                  *.                              .* 
  19.                  *.                              .* 
  20.                  *.      (for Version 15.0)      .* 
  21.                  *.                              .* 
  22.                  *.                              .* 
  23.                  *................................* 
  24.                  ********************************** 
  25.       
  26.       
  27.       
  28.       
  29.       
  30.       
  31.       
  32.       
  33.       
  34.       
  35.       
  36.                      A TOY FOR PEOPLE WHO THINK 
  37.       
  38.       
  39.       
  40.       
  41.       
  42.       
  43.       
  44.       
  45.       
  46.       
  47.       
  48.               (brought to you by the Ideal Studies BBS)  
  49.  
  50.        -------------------------------------------------------
  51.        NONLINEAR DYNAMICS, FRACTAL GEOMETRY, CELLULAR AUTOMATA
  52.        Worcester, MA      (508) 757-1806    Sysop: Peter Longo
  53.        -------------------------------------------------------
  54.  
  55.  
  56.                    (and by reed/write & Company)
  57.  
  58.                            December, 1990
  59.                              Version 1.0
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                        ======================= 
  67.                        =                     = 
  68.                        =  Table of Contents  = 
  69.                        =                     = 
  70.                        ======================= 
  71.  
  72.  
  73.  
  74. Preface 
  75.  
  76. A QuickStart Tutorial                                           1 
  77.  
  78. An Introduction to Fractals                                     4
  79.  
  80.  
  81. Chapter 1:  Introduction to Fractint                            6 
  82.  
  83. Chapter 2:  Modes                                              13 
  84.  
  85.             2.1  Credit Screen Mode                            13 
  86.             2.2  Video Mode Selection Mode                     14 
  87.             2.3  Main Menu Mode                                16 
  88.             2.4  Help Screen Mode                              18 
  89.             2.5  Display Mode                                  19 
  90.             2.6  Color-Cycling Mode                            22 
  91.             2.7  Palette Editor Mode                           23 
  92.             2.8  Zoom Box Mode                                 27 
  93.             2.9  Information Display Mode                      29 
  94.             2.10 Parameter Box Mode                            30 
  95.  
  96. Chapter 3:  Options                                            31 
  97.  
  98.             3.1  Command Line Options                          33 
  99.             3.2  View Window Options                           34 
  100.             3.3  Fractal Image Control Options                 35 
  101.                  3.3.1  Basic Options and Doodads              36 
  102.                  3.3.2  Extended Options and Doodads           42 
  103.  
  104. Chapter 4:  Files                                              46 
  105.  
  106. Appendix A:  Feedback and Comments                             50
  107.          B:  Key Summary                                       51
  108.  
  109.  
  110.  
  111.       
  112.       
  113.       
  114.       
  115.       
  116.       
  117.       
  118.       
  119.       
  120.       
  121.                               Preface 
  122.       
  123.       
  124.       
  125.       
  126.       
  127. This is Part I of "A Guide to Using Fractint".  This part describes the
  128. basics of using Fractint which should be understood by all users.  It
  129. has been reviewed by the developers on CompuServe, but all errors and
  130. omissions are the responsibility of the author and not of the deve-
  131. lopers or editors.
  132.       
  133.       
  134. Part II will describe advanced usage of Fractint to create 3D 
  135. fractals, to reproduce exactly a fractal image from a published 
  136. book of fractals, to add new fractal types, and to create variants 
  137. of the various fractal types by manipulating the parameters for each 
  138. type.  It will also cover advanced color manipulation.  Part II is
  139. currently being written (in mid-December, 1990).
  140.       
  141.       
  142. Part III will describe each of the fractal types individually and 
  143. in depth.  Each of the parameters for each fractal type will be 
  144. explored.  The mathematics for the generation of the many kinds of 
  145. fractals will be explained. 
  146.       
  147.       
  148.       
  149.       
  150.       
  151.       
  152.       
  153.       
  154.       
  155.       
  156.       
  157.       
  158. This documentation is copyrighted freeware, and we encourage you to
  159. share copies and upload it to bulletin-board systems.  There is no
  160. warranty of its suitability for any purpose, nor any acceptance of
  161. liability, express or implied for any omissions or errors.
  162.       
  163.       
  164.       
  165. Contribution policy: Don't want money. Got money. Want feedback.
  166.  
  167.                       A Guide to Using Fractint 
  168.  
  169.  
  170.  
  171. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  172.  
  173.                         QuickStart Tutorial 
  174.  
  175. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180. You can get started with Fractint without reading the rest of (or 
  181. even any of) this Guide. 
  182.  
  183.  
  184.    Step 1:   At the DOS prompt, type: 
  185.  
  186.                   fractint 
  187.  
  188.    Result:   The initial Fractint credits screen will appear and 
  189.              remain until you press the <Enter> key. 
  190.  
  191.              You can press the <F1> key to obtain the help screens. 
  192.              This also lets you skip the rest of this QuickStart 
  193.              tutorial. 
  194.  
  195.  
  196.    Step 2:   After you press <Enter> on the credits screen, you will 
  197.              get the Main Menu screen.  The highlight will be on the 
  198.              Select Video Mode selection. 
  199.  
  200.              Press <Enter>. 
  201.  
  202.    Result:   You will get the Select Video Modes screen.  Move the 
  203.              highlight up and down the list to select the appropriate 
  204.              mode for your computer.  For now, select one of the 
  205.              following choices: 
  206.  
  207.                   <F2>   -- for EGA                    (16 colors) 
  208.                   <F3>   -- for VGA, MCGA, and SVGA    (256 colors) 
  209.                   <F4>   -- for CGA                    (4 colors)
  210.                   <F6>   -- for monochrome             (1 color)
  211.  
  212.   
  213.    Step 3:   Press <Enter>. 
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.                                Page 1 
  224.  
  225.                       A Guide to Using Fractint 
  226.       
  227.       
  228.    Result:   The Mandelbrot Set will be drawn.  On a VGA monitor, this 
  229.              usually takes three passes. 
  230.       
  231.              The first pass uses large, blocky bits of color.  The 
  232.              second and third passes break up the blocks of the previous 
  233.              pass into smaller blocks.  For the Mandelbrot Set, this 
  234.              process is quite fast (usally about 3-6 seconds) for all 
  235.              three passes.  The actual speed you get depends upon many 
  236.              factors, not the least of which is your processor speed. 
  237.       
  238.       
  239.    Step 4:   Press the <PageUp> key 29 times.  A "zoom box" will appear 
  240.              on the screen and grow progressively smaller for each 
  241.              keypress until it reaches a minimum size.  Sometimes the 
  242.              zoom box will become hard to see.  This happens when the 
  243.              color of the box is the same as that of the background. 
  244.              You can change the zoom box color with the <ctrl>-<insert> 
  245.              key combination.  Each time you press these keys, the box 
  246.              color will change. 
  247.       
  248.              Use the <arrow> keys to move the zoom box.  Move it to the 
  249.              left.  The Mandelbrot Set is shaped somewhat like a 
  250.              sideways snowman.  On top of the snowman's head is a top 
  251.              knot with a spike coming out of it to the left.  If your 
  252.              computer has an enhanced keyboard then holding down the 
  253.              <Ctrl> key at the same time as the arrow key will make it 
  254.              move more quickly. 
  255.       
  256.              Move the zoom box so that the right edge of the box just 
  257.              touches the left edge of the top knot.  Press <Enter>. 
  258.         
  259.    Result:   The area within the zoom box will expand to fill the 
  260.              entire screen.  One thing to note is that in about the 
  261.              center of the screen is a midget of the Mandelbrot Set. 
  262.          
  263.       
  264.       
  265.    Step 5:   Press the <c> key twice. 
  266.       
  267.    Result:   See for yourself--you will probably be astounded. 
  268.       
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.                                Page 2 
  282.  
  283.                       A Guide to Using Fractint 
  284.  
  285.  
  286.    Step 6:   Watch the color-cycling for a while and then press the 
  287.              <Enter> key.  Watch, then press it again.  While the 
  288.              fractal is cycling, press the <2> through <9> keys in 
  289.              sequence, watching the result each time.  Press the 
  290.              <up arrow> key to speed up cycling and <down arrow> 
  291.              to slow it down.  After you have pressed the <9> key, 
  292.              press the <down arrow> key until each cycle lasts about 
  293.              a third of a second.  Press the <gray -> key to 
  294.              reverse cycling and <gray +> to make it go forward 
  295.              again. 
  296.  
  297.  
  298.    Step 7:   To stop color cycling, press the <Esc> key.  You can press 
  299.              <c> again to restart it.  While it is stopped, you can 
  300.              save the fractal to a file by pressing the <s> key.  If 
  301.              you press <Esc> again you will return to the Main Menu. 
  302.  
  303.    Result:   You should be getting the hang of this by now.  Zoom in 
  304.              on the midget to verify that it is another Mandelbrot 
  305.              Set.  Zoom again on part of that fractal.  Have fun, 
  306.              hang loose, and enjoy! 
  307.  
  308.  
  309.    Step 8:   While you are color-cycling this fractal, press <Esc> 
  310.              once and then the <spacebar>. 
  311.  
  312.    Result:   You will get the Julia transform of the point on the 
  313.              Mandelbrot fractal which was at the center of the fractal. 
  314.              Zoom in on the center of the Julia form.  Press <c> twice 
  315.              to color-cycle.  Julia fractals are often fruitful sources 
  316.              of particularly beautiful fractals.  There is a different 
  317.              Julia for each point of the corresponding Mandelbrot. 
  318.  
  319.  
  320.    Step 9:   You can press <PageUp> to get a zoom box.  After changing 
  321.              the size of the zoom box and moving it to where you want 
  322.              on the image, you can press the <spacebar> key to 
  323.              obtain the Julia (or, in reverse: Mandelbrot) transfor- 
  324.              mation of the point at the middle of the box. 
  325.  
  326.              If you do this on a Mandelbrot you will get the Julia form 
  327.              and if you do it on a Julia then you'll get the Mandelbrot 
  328.              form.  The <spacebar> is a toggle between these two forms. 
  329.  
  330.  
  331.    Step 10:  To exit back to DOS, press the <Esc> key three times. 
  332.  
  333.              The first <Esc> will halt color-cycling mode. 
  334.              The second <Esc> will take you to the Main Menu. 
  335.              The third <Esc> will exit Fractint. 
  336.  
  337.    Result:   Press <Enter> and you'll be back to boring ol' DOS.                
  338.  
  339.                                Page 3 
  340.  
  341.                       A Guide to Using Fractint 
  342.  
  343.  
  344. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  345.  
  346.                       Introduction To Fractals 
  347.  
  348. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  349.  
  350.  
  351.       
  352.       
  353.       
  354.       
  355.      Fractint creates fractals using integer arithmetic, hence the name of 
  356.      the program. 
  357.       
  358.      A fractal is a mathematical object which: 
  359.       
  360.         1)  is created by iterating simple formulas 
  361.         2)  has a dimension which is a real number 
  362.         3)  is infinitely complex 
  363.         4)  is self-similar 
  364.         5)  is astonishingly beautiful 
  365.         6)  is very common in nature 
  366.       
  367.       
  368.      Each of these points is described briefly below: 
  369.       
  370.         1)  A Fractal Is Created Iteratively 
  371.       
  372.             Mathematically, a fractal is created by taking certain kinds 
  373.             of formulas and calculating the formula repetitively with the 
  374.             the result of each iteration used to create the next result. 
  375.             In simple terms, if the initial formula used is: 
  376.       
  377.                   z1 = f(x) 
  378.       
  379.             this produces a result which is z1.  The formula is then 
  380.             calculated again, using z1 as input and producing z2 as the 
  381.             result.  Z2 is then used to create z3 etc.  Thus, iterations 
  382.             two through five are: 
  383.       
  384.                   z2 = f(z1) 
  385.                   z3 = f(z2) 
  386.                   z4 = f(z3) 
  387.                   z5 = f(z4) 
  388.       
  389.                   and so forth. 
  390.       
  391.             When the function defined by the f of f(x) involves complex 
  392.             numbers then the result is a fractal. 
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.                                Page 4 
  398.  
  399.                       A Guide to Using Fractint 
  400.  
  401.    2)  A Fractal Has Real Number Dimension 
  402.  
  403.        Objects we are familiar with in daily life have 1 dimension 
  404.        (such as a line), 2 dimensions (such as a sheet of paper), 
  405.        3 dimensions (a block of wood), or 4 dimensions (a block of 
  406.        wood and its history).  Fractals are different.  A fractal 
  407.        can have a dimension of 1.38782.  The dimension of a fractal 
  408.        is usually a real number, not a whole number. 
  409.  
  410.  
  411.    3)  A Fractal Is Infinitely Complex 
  412.  
  413.        When you have a fractal on your screen, you can enlarge a 
  414.        small part of it (i.e. zoom in) to full size.  You can then 
  415.        zoom in on the result, zoom in again, and so forth.  In 
  416.        theory, you can zoom in an infinite number of times.  Every 
  417.        time you do, you will find yet more detail.  However, in some 
  418.        instances a part of a fractal has no detail and although you 
  419.        can zoom there forever, it still won't have any detail. 
  420.  
  421.  
  422.    4)  A Fractal Is Self-Similar 
  423.  
  424.        In many fractal images you will find a form which is a spiral. 
  425.        If you zoom in on its details, you will find that they are also 
  426.        made of the same spiral shape.  Perhaps the most famous fractal 
  427.        is the Mandelbrot Set (which is the one which comes up when you 
  428.        first start Fractint).  If you zoom in on most areas around the 
  429.        border of the cental lake you will find many smaller copies of 
  430.        the Mandelbrot set.  These are called midgets.  If you zoom in 
  431.        on a midget you will find yet more midgets.  Incidentally, all 
  432.        of these midgets are connected to each other.  The central lake 
  433.        of the Mandelbrot Set is "inside" the set.  All of the lakes 
  434.        of all of the midgets are connected together by filaments which 
  435.        are inside of the Set. 
  436.  
  437.  
  438.    5)  A Fractal Is Astonishingly Beautiful 
  439.  
  440.        Oh, yeah! 
  441.  
  442.  
  443.    6)  A Fractal Is Common in Nature 
  444.  
  445.        Examples of fractal shapes which occur in nature are: ferns, 
  446.        clouds, tree branches, crinoids, treetops, the universe, 
  447.        coastlines, and many other shapes.  There is a reason that 
  448.        Michael Barnsley named his book "Fractals Everywhere". 
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.                                Page 5 
  456.  
  457.                       A Guide to Using Fractint 
  458.       
  459.       
  460. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  461.       
  462.             Chapter 1:     Introduction to Fractint 
  463.       
  464. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  465.       
  466.       
  467.       
  468.       
  469.       
  470.       
  471. The Main Menu contains the following command groups: 
  472.       
  473.      CURRENT IMAGE 
  474.      NEW IMAGE 
  475.      OPTIONS 
  476.      FILE 
  477.      COLORS 
  478.       
  479.       
  480. The Main Menu is not the same at all times.  When you first execute 
  481. Fractint the Main Menu contains the following command groups: 
  482.       
  483.      NEW IMAGE 
  484.      OPTIONS 
  485.      FILE 
  486.       
  487.       
  488. After you display an image and return to the Main Menu then all of 
  489. the command groups are displayed.  Within the groups, the selections 
  490. listed also depend upon whether an image has already been displayed 
  491. or not. 
  492.       
  493. If you bring up the Main Menu while a fractal is displayed then it will 
  494. appear in graphic mode rather than text mode.  It will be in black and 
  495. white with big chunky lettering. 
  496.       
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.                                Page 6 
  514.  
  515.                       A Guide to Using Fractint 
  516.  
  517.  
  518. A short summary of the functions within each of these groups is: 
  519.  
  520.  
  521. ======================================================================= 
  522.  
  523.      NEW IMAGE 
  524.  
  525.             The choices in this group are all related to the 
  526.             generation of a new fractal. 
  527.  
  528.  
  529.      select video mode 
  530.  
  531.             This choice is used to tell Fractint how many colors and 
  532.             pixels to use to create the image.  There are many choices. 
  533.             Once you have selected one, it will become the default 
  534.             whenever you enter the Select Video Mode display.  For now 
  535.             you should probably select a generic type for your 
  536.             system (i.e. either a 16-color EGA or 256-color VGA mode). 
  537.             See Section 2.2 (Page 14) below for further details about 
  538.             choosing a video mode. 
  539.  
  540.             When you initially bring up the Main Menu, the highlight 
  541.             is on the "select video mode" choice by default.  Thus, you 
  542.             can simply press <Enter> to go on to specify which video mode 
  543.             to use. 
  544.  
  545.  
  546.   select fractal type <t> 
  547.  
  548.             Selecting this choice causes a list of the kinds of 
  549.             fractals Fractint can generate to appear.  You select the 
  550.             kind you want by moving the highlight to your choice and 
  551.             pressing the <Enter> key.  You can also press the key for 
  552.             the first letter of the fractal type and the highlight will 
  553.             move to the first type beginning with that letter.  Press 
  554.             another letter key and it will move to the first fractal with 
  555.             that as the second letter, etc. 
  556.  
  557.             Depending upon your choice, the next thing to happen may be 
  558.             that the fractal you have requested will be drawn.  Or, a 
  559.             table may come up which lists parameters you can change 
  560.             (for now, if this happens then simply press <Enter> to 
  561.             accept the defaults).  Or, a list of subtypes of fractals 
  562.             may appear.  This occurs when you select either the formula 
  563.             or the lsystem choice from the list.  Both of these are 
  564.             families of fractal types. 
  565.  
  566.  
  567.  
  568.  
  569.  
  570.  
  571.                                Page 7  
  572.  
  573.                       A Guide to Using Fractint 
  574.       
  575.       
  576. If a fractal is being displayed in color-cycling mode, you can press
  577. <Esc> and <t> to obtain the list of fractal types.  If the fractal
  578. being displayed is already static then you can simply press <t>.
  579. You can also obtain the list by pressing <t> while on the Credits
  580. Screen. 
  581.  
  582.       
  583. The two following selections in the NEW IMAGE group appear on the 
  584. Menu only after an image has been generated: 
  585.       
  586.       
  587.   toggle to/from julia <spacebar> 
  588.       
  589.             In general, you would not pick this choice from the menu. 
  590.             Instead, you would simply press <spacebar> while a 
  591.             Mandelbrot or Julia fractal is displayed.  It causes 
  592.             the display of the opposite of this pair.  This does not 
  593.             work on every type of Mandelbrot or Julia fractal, but for 
  594.             those on which it doesn't you'll get a message telling 
  595.             you this. 
  596.       
  597.       
  598.   return to prior image <\> 
  599.       
  600.             As above, you usually press the <\> key rather than 
  601.             selecting this menu choice.  It returns to the last 
  602.             image.  If an image is currently being displayed then 
  603.             the image before that one is re-displayed.  If there is 
  604.             no prior image then the current image is re-displayed. 
  605.             Pressing <\> works while an image is displayed (or the 
  606.             Main Menu is displayed).  It does not work from a Help 
  607.             Screen or on a Parameter Setting screen or any options box. 
  608.             For some combinations of different fractal types, this
  609.             feature may not work properly.
  610.       
  611. ======================================================================= 
  612.       
  613.   OPTIONS 
  614.       
  615.             These are options which affect the appearance of the 
  616.             fractal to be created. 
  617.       
  618.   basic options <x> 
  619.       
  620.             When you select this menu choice (or when you press the
  621.             <x> key while a static image is being displayed), you will
  622.             get a table of parameters.  For details about these, see
  623.             Section 3.3.1 (on Page 36).  Not all fractal types can use
  624.             all, or even any, of the basic options.
  625.  
  626.  
  627.  
  628.  
  629.                                Page 8  
  630.  
  631.                       A Guide to Using Fractint 
  632.  
  633.  
  634.   extended options <y> 
  635.  
  636.             Basically the same as above, for details about these 
  637.             options, see Section 3.3.2 (Page 42). 
  638.  
  639.  
  640.   view window options <v> 
  641.  
  642.             These options affect the appearance of the display window 
  643.             in which the fractal image appears.  For example, you can 
  644.             shrink it way down in size.  This allows you to explore 
  645.             quite deeply into a fractal and do it quickly.  Because 
  646.             of the small number of pixels in the window, an image 
  647.             which would take many hours to appear in a fullsize 
  648.             window can be developed in minutes.  This mini-window 
  649.             can be expanded to fullsize at any time.  It may take 
  650.             many hours for it to appear fullsize (and some fractals 
  651.             can take 80 hours or more to develop even on very fast PCs),
  652.             but it is much faster to find a worthwhile image to develop
  653.             now.  See if you can find the fractal image which has an NC-17
  654.             rating. 
  655.  
  656.             For anyone who has been using earlier versions of Fractint, 
  657.             the mini-window is the most valuable new option.  However, 
  658.             the palette editor is probably the most "fun" new feature. 
  659.  
  660.  
  661.    3D, IFS type parameters  <i>
  662.  
  663.             These are parameters which may be changed when creating 
  664.             a 3-dimensional or an IFS fractal.  This is an advanced 
  665.             topic which is discussed in Part II of this Guide. 
  666.  
  667.  
  668. ======================================================================= 
  669.  
  670.   FILE 
  671.  
  672.             This group of selections relates to the handling of 
  673.             external files.  Most of these are advanced options in 
  674.             the sense that you do not need to understand them to 
  675.             begin exploring fractals. 
  676.  
  677.             For information about handling Fractint files, see 
  678.             Chapter 4: Files on Page 46.
  679.  
  680.  
  681.  
  682.  
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  
  687.                                Page 9  
  688.  
  689.                       A Guide to Using Fractint 
  690.       
  691.       
  692. ======================================================================= 
  693.       
  694.   COLORS 
  695.       
  696.             You would not normally select any of the choices within 
  697.             this group from the Main Menu.  Instead, you use the 
  698.             corresponding keys while a fractal is displayed. 
  699.       
  700.       
  701.   color cycling mode <c> 
  702.       
  703.             Pressing <c> while a fractal display is static causes 
  704.             it to go into Color-Cycling Mode.  The indicator of this 
  705.             is that a white border appears around the image. 
  706.       
  707.             Press <c> again.  Now the colors will begin cycling.  To 
  708.             end cycling, press <ESC>.  You can also use <spacebar> to 
  709.             suspend color-cycling.  It is a toggle.
  710.       
  711.             There are a number of ways in which you can change the 
  712.             way in which Fractint cycles the image.  For details, 
  713.             see Section 2.5 on Page 19. 
  714.       
  715.       
  716.   rotate palette (<gray +>, <gray ->) 
  717.       
  718.             While the colors are cycling, pressing the <-> key on 
  719.             the numeric keypad will cause the direction of the 
  720.             color cycling to reverse.  Pressing <gray +> will cause it 
  721.             to reverse backwards.  Note that the <gray +> and <gray -> 
  722.             keys referred to here are those on the numeric keypad only 
  723.             and not on the qwerty keyboard.  On many keyboards, 
  724.             the physical keycaps for these keys are in a darker gray 
  725.             color than the regular keys.  Thus, the <gray +> key 
  726.             is called that even though it is not always gray. 
  727.       
  728.             Incidentally, the <up arrow> key speeds the cycling up 
  729.             and <down arrow> slows it down.  When speeding up, you 
  730.             can simply lay finger on the key and hold it down for a 
  731.             while.  This won't work as well with the <down arrow> key. 
  732.             If you hold it down long enough it will start beeping. 
  733.             This is because when it is running slow it also reacts 
  734.             slowly to keystrokes.  Holding the key down sends too many 
  735.             slowdown commands for the system to absorb at once, so it 
  736.             beeps.  When cycling is slow then press <down arrow> once 
  737.             and wait for the result.  Repeat if necessary.  Some 
  738.             fractals look their best at very slow speeds.  Others 
  739.             can cycle colors in a completely different way when 
  740.             cycling slowly.  When cycling very slowly, always press 
  741.             a key and wait for the result, which will occur at the 
  742.             beginning of the next cycle. 
  743.       
  744.  
  745.                                Page 10 
  746.  
  747.                       A Guide to Using Fractint 
  748.  
  749.             You can also alter color cycling by pressing the <1> to 
  750.             <9> keys on the qwerty keyboard. 
  751.       
  752.             See also Part II.  Colors are an involved topic. 
  753.  
  754.  
  755.  
  756.   palette editing mode <e> 
  757.  
  758.             Pressing <e> while in static display mode will cause 
  759.             you to enter Color Editing Mode.  If a fractal is 
  760.             cycling then you should press <Esc> then <e> in order 
  761.             to first exit Color-cycling Mode. 
  762.  
  763.             Initially, all you will see is an empty dotted box.  You can 
  764.             move the box elsewhere with the <arrow> keys.  Pressing the 
  765.             <PageUp> key will make the box smaller; <PageDown> makes it 
  766.             bigger. 
  767.  
  768.             The reason the box is initially empty is so that you can move 
  769.             it around while you can still see through it. 
  770.  
  771.             After the box is where you want it, press <Enter> and the 
  772.             Palette Editor will appear in the box. 
  773.  
  774.             You can change any of the 255 colors available to any of 
  775.             256k possible colors.  A cross-hair may be used to point 
  776.             to the color you wish to change.  For details, see Section 
  777.             2.7 (on Page 23). 
  778.  
  779.  
  780.   map selection mode <l> 
  781.  
  782.             This is NOT a menu selection.  If you press the letter <l> 
  783.             key while color-cycling (or palette editing) then you will
  784.             get a list of the available map files.  Each file contains
  785.             a different set of color settings (color map).  There is
  786.             also a special color map called "altern.map" which can be
  787.             loaded by just pressing <a>.  You can later re-load the
  788.             default map with a press of the <n> key. 
  789.  
  790.             No matter which map you are currently using, pressing 
  791.             <Enter> will change the color set which will be used to 
  792.             cycle the colors.  You can press <Enter> as often as you 
  793.             like. 
  794.  
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  
  799.  
  800.  
  801.  
  802.  
  803.                                Page 11 
  804.  
  805.                       A Guide to Using Fractint 
  806.       
  807.       
  808. ======================================================================= 
  809.       
  810.   CURRENT IMAGE 
  811.       
  812.             This group of menu selections does not appear unless an 
  813.             image was previously displayed.  It is not on the Main 
  814.             Menu which comes up initially. 
  815.       
  816.             The three commands listed in this group are quite 
  817.             different from each other. 
  818.       
  819.       
  820.   return to image 
  821.       
  822.             This command returns to display the last fractal which 
  823.             was being viewed.  Pressing the <\> key will return you 
  824.             to the image before the last one, assuming such an image 
  825.             exists. 
  826.       
  827.       
  828.   continue calculation 
  829.       
  830.             This is a variant of the selection above.  It appears 
  831.             in place of "return to image" whenever you have left 
  832.             an image which was in the process of being generated. 
  833.       
  834.       
  835.   info about image <tab> 
  836.       
  837.             This command displays a table of information about the 
  838.             last image displayed.  While you are displaying a fractal 
  839.             you can press the <tab> key to obtain this same 
  840.             information.  After viewing the information, press <Enter> 
  841.             or <Esc> to return to the image.  To return to the Main 
  842.             Menu, press <m>.  For details about the fields in this 
  843.             image information display, see Section 2.9 (Page 29). 
  844.       
  845.       
  846.   zoom box functions 
  847.       
  848.             Selecting this menu choice causes a Help screen to appear 
  849.             which describes the keys you can use while a zoom box 
  850.             is displayed over the fractal image.  You can obtain the 
  851.             zoom box by pressing <PageUp>.  You can then move the box 
  852.             around, reshape it, turn it over, make it move slowly or 
  853.             quickly, and so forth using the keys described on this 
  854.             Help screen.  For more details, see Section 2.8 (Page 27).
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.                                Page 12 
  862.  
  863.                       A Guide to Using Fractint 
  864.  
  865.  
  866. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  867.  
  868.                        Chapter 2:     Modes 
  869.  
  870. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  871.  
  872.  
  873.  
  874.  
  875.  
  876. Fractint runs in a number of different modes.  Some of the keys 
  877. have different actions depending upon the mode.  Fractint's modes are: 
  878.  
  879.                1.  Credit Screen Mode 
  880.                2.  Video Mode Select Mode 
  881.                3.  Main Menu Mode 
  882.                4.  Help Screen Mode 
  883.                5.  Display Mode 
  884.                6.  Color-Cycling Mode 
  885.                7.  Palette Editing Mode 
  886.                8.  Zoom Box Mode 
  887.                9.  Information Display Mode 
  888.                10. Parameter Box Mode 
  889.  
  890. The following sections summarize each of these modes by listing the 
  891. keys which may be used in each mode and their functions. 
  892.  
  893.  
  894.  
  895. Section 2.1:  Credit Screen Mode 
  896.  
  897. This mode is the first one to appear when Fractint starts.  It lists 
  898. the contributors to the Fractint program.  The principals are listed 
  899. at the top of the display.  Below this is a long list of individual 
  900. contributors.  This list will begin scrolling since it is longer 
  901. than can fit on one page.  Pressing the <spacebar> key will halt the 
  902. scrolling. 
  903.  
  904.                <F1>            Obtain help 
  905.                <Enter>         Done.  Continue to next screen 
  906.                <Esc>           Done.  Return to DOS 
  907.                <spacebar>      Freeze scrolling list of good guys 
  908.                <videomode>     Use <videomode> 
  909.                <t>             Display fractal types list 
  910.                <x>             Display basic options box 
  911.                <y>             Display extended options box 
  912.                <r>             Restore image file 
  913.                <3>             3d transform from file 
  914.                <i>             3d, IFS parameters
  915.                <v>             Viewing Options box  
  916.  
  917.  
  918.  
  919.                                Page 13 
  920.  
  921.                       A Guide to Using Fractint 
  922.       
  923. The key called <videomode> represents a whole family of keys, each 
  924. of which tells Fractint to use a different video mode.  If you know 
  925. the mode you want to use then press that <videomode> key and you 
  926. will bypass the Select Video Mode screen. 
  927.       
  928.       
  929.       
  930. Section 2.2:  Video Mode Selection Mode 
  931.  
  932. In this mode, the Select Video Mode screen is displayed.  The keys 
  933. which work in this mode are: 
  934.       
  935.                <down arrow>    Move highlight down one line 
  936.                <up arrow>      Move highlight up one line 
  937.                <PageDown>      Page down 
  938.                <PageUp>        Page up 
  939.                <Enter>         Select mode highlighted; display image 
  940.                <Esc>           Return to Main Menu 
  941.                <videomode>     Select video mode by key 
  942.       
  943.       
  944. The video modes may be selected by moving the highlight to the mode you 
  945. want and pressing <Enter>.  They may also be selected by pressing the 
  946. <videomode> key. 
  947.       
  948. The <videomode> key names have two naming conventions.  The first of 
  949. these is shown by the following examples: 
  950.       
  951.                F2              <F2> key 
  952.                SF2             <Shift>-<F2> key combination 
  953.                CF2             <Ctrl>-<F2> key combination 
  954.                AF2             <Alt>-<F2> key combination 
  955.  
  956. the other naming convention is shown in the following examples: 
  957.  
  958.                Alt-2           <Alt>-<2> key combination 
  959.                Ctl-A           <Ctrl>-<A> key combination 
  960.  
  961.  
  962. Thus, to select the SF1 videomode you can press the corresponding 
  963. <videomode> key, which is <Shift>-<F1>.  The table of Video Display 
  964. modes will tell you that the SF1 mode is a tweaked mode for IBM 
  965. computers (and extremely close clones, such as Compaq).  SF1 mode 
  966. provides 256 colors with 360 rows and 480 columns of pixels. 
  967.  
  968. You will want to find a small subset of the video modes which are 
  969. the ones you use.  You'll probably need one which is simple and 
  970. quick, such as a 16-color EGA mode.  Then you will need a 256-color 
  971. mode which is at the highest resolution your computer will bear. 
  972. This will become the mode you use most often to create fractals 
  973. for your own enjoyment. 
  974.  
  975.  
  976.  
  977.                                Page 14 
  978.  
  979.                       A Guide to Using Fractint 
  980.  
  981.  
  982. At times, you may wish to create fractals at other resolutions than 
  983. the one you use for yourself.  For example, you may wish to send 
  984. a fractal image file to a friend, or to a bulletin board.  You may 
  985. wish to run one at work, where the highest resolution is only SVGA. 
  986.  
  987. You can also create fractal images which have higher resolution than 
  988. your monitor will support.  Instead of being displayed on the screen, 
  989. the image is written directly into a file.  You can then move the 
  990. file to a computer with a monitor which supports the higher 
  991. resolution and display it.  Specifically, this means you can 
  992. use that old PC you have laying around to run all day creating 
  993. an image file.  When it's done, you can move it to the color 
  994. computer and display it.  If you are using multi-tasking software 
  995. (such as Windows or Desqview) you can generate fractals as a back- 
  996. ground task. 
  997.  
  998. The video modes marked "Disk/RAM" write the image to a file rather 
  999. than display it on the monitor. 
  1000.  
  1001. You find the highest resolution your computer can handle by 
  1002. successively trying possible candidates until one is obviously 
  1003. not working correctly. 
  1004.  
  1005. When you select a video mode which is too high then quite often 
  1006. the attempt to draw the fractal will be entirely corrupt.  You will 
  1007. get visual noise.  In many cases, there will be no trace of the 
  1008. fractal image.  When this happens, press <Esc> and then select a 
  1009. different video mode. 
  1010.  
  1011. In some cases, you will get a fractal image but there will also 
  1012. be serious degradation of the image--snow, flickering lines, etc. 
  1013. This also means the resolution is too high.  If possible, arrange 
  1014. it so that the image is fairly dark so you can see certain kinds 
  1015. of flickers.  When you get it right, you'll have a crystal-clear 
  1016. image of the fractal. 
  1017.  
  1018. Note that when the video modes of interest to you appear in a 
  1019. series, sometimes one mode will not work correctly but the next 
  1020. higher will work fine.  For example, if the modes are: 
  1021.  
  1022.                Ctl-G        704 x 528 x 16 
  1023.                Ctl-K        720 x 540 x 16 
  1024.                Ctl-L        736 x 552 x 16 
  1025.                Ctl-N        752 x 564 x 16 
  1026.  
  1027. If you try Ctl-K and it doesn't work, this does not necessarily mean 
  1028. that Ctl-L won't work. 
  1029.  
  1030.  
  1031.  
  1032.  
  1033.  
  1034.  
  1035.                                Page 15 
  1036.  
  1037.                       A Guide to Using Fractint 
  1038.       
  1039. By the way, it may be possible to pick a video mode which will 
  1040. damage your video hardware.  Do not pick a mode which is obviously 
  1041. incompatible.  Do not pick a TARGA mode, for example, unless you 
  1042. know you have a TARGA video controller board. 
  1043.       
  1044.       
  1045.       
  1046. Section 2.3:  Main Menu Mode 
  1047.       
  1048. The keys which function on the Main Menu are: 
  1049.  
  1050.                <Enter>           Select this choice 
  1051.                <down arrow>      Move to next choice 
  1052.                <up arrow>        Move to previous choice 
  1053.                <Esc>             Exit Fractint (back to DOS) 
  1054.                <Insert>          Return to Credits Screen 
  1055.                <F1>              Help 
  1056.  
  1057.  
  1058. In addition, the action keys described on this Menu can also 
  1059. be used while the Menu is displayed, these are: 
  1060.  
  1061.                <t>               Fractal types list 
  1062.                <x>               Basic Options box 
  1063.                <y>               Extended Options box 
  1064.                <v>               Viewing Options box 
  1065.                <r>               Restore image from file 
  1066.                <3>               3d transform from file 
  1067.                <i>               3d, IFS parameters
  1068.                <d>               Shell to DOS 
  1069.  
  1070.  
  1071. Finally, the following keys may be used on the Main Menu only after 
  1072. an image has been displayed: 
  1073.  
  1074.                <s>               Save image to file 
  1075.                <b>               Write batch parameters 
  1076.                <p>               Print image 
  1077.                <o>               3d overlay 
  1078.  
  1079. The following keys may also be used while on the Main Menu, but are 
  1080. much more likely to be used while in Display Mode: 
  1081.  
  1082.                <tab>             Fractal Description 
  1083.                <c>               Cycle colors 
  1084.                <e>               Edit palette 
  1085.                <a>               Make starfield 
  1086.                <Enter>           Continue computations 
  1087.                <\>               Previous image
  1088.                <+>               Cycle forward
  1089.                <->               Cycle backward
  1090.  
  1091.  
  1092.  
  1093.                                Page 16 
  1094.  
  1095.                       A Guide to Using Fractint 
  1096.  
  1097. The four groups of Main Menu keys described above may be named: 
  1098.  
  1099.                General Keys 
  1100.                Option Keys 
  1101.                File Keys 
  1102.                Display Keys 
  1103.  
  1104. Each of these key groups is described below. 
  1105.  
  1106.  
  1107. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  1108.  
  1109. GENERAL KEYS (Main Menu Mode) 
  1110.  
  1111.      The general keys are: 
  1112.  
  1113.                <Enter>           Select this choice 
  1114.                <down arrow>      Move to next choice 
  1115.                <up arrow>        Move to last choice 
  1116.                <Esc>             Exit Fractint (back to DOS) 
  1117.                <Insert>          Return to Credits Screen 
  1118.                <F1>              Help 
  1119.  
  1120. Initially, the highlight bar cursor is on the "select video 
  1121. mode" choice, which is at the top of the left column of choices. 
  1122. You can move this cursor with the <down arrow> key.  You can move 
  1123. it to the rightside column with the <right arrow> key.  However, 
  1124. you must do this from the same line as the choice you are moving 
  1125. to is on.  Thus, if the cursor is in the leftmost column at the 
  1126. bottom then pressing <right arrow> will do nothing since there is 
  1127. no right column choice on that same row of the screen. 
  1128.  
  1129.  
  1130. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  1131.  
  1132.      OPTION KEYS (Main Menu Mode) 
  1133.  
  1134.      The option keys are: 
  1135.  
  1136.                <t>               Fractal types list 
  1137.                <x>               Basic Options box 
  1138.                <y>               Extended Options box 
  1139.                <v>               Viewing Options box 
  1140.                <r>               Restore image from file 
  1141.                <3>               3d transform from file 
  1142.                <d>               Shell to DOS 
  1143.  
  1144. For a description of those keys which change modes, see the 
  1145. appropriate section of this guide, except for the <3> key which is 
  1146. described in Part II. 
  1147.  
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151.                                Page 17 
  1152.  
  1153.                       A Guide to Using Fractint 
  1154.       
  1155.       
  1156. The <r> key and "Restore image from file" menu selection are used 
  1157. to display an image which is stored in an external file.  You will 
  1158. get a list of the image files available.  In general, these are 
  1159. images that you have created and then stored with the <s> key. 
  1160.  
  1161. Fractint can read most standard GIF files, even those which were not 
  1162. created using Fractint.  It cannot read interlaced GIFs, multiple-image 
  1163. GIFS, or those created on the McIntosh.  Fractint does not dither. 
  1164.  
  1165. A GIF picture is input as a plasma landscape fractal.  If the GIF was 
  1166. created using the GIF89a standard then it will appear normally.  For 
  1167. these GIFs, Fractint may be used as a GIF viewer.  For earlier GIFs, 
  1168. the picture may not have the clarity it does when using a GIF viewer. 
  1169. You can also download GIF files created with Fractint by others and 
  1170. which have been posted to your local BBS or to a service such as 
  1171. CompuServe. 
  1172.  
  1173. Earlier versions of Fractint used a non-standard method of writing 
  1174. image files.  Such files have an extension of .FRA and these will 
  1175. be listed on the <t> display if you have any. 
  1176.  
  1177.  
  1178.  
  1179. Section 2.4:  Help Screen Mode 
  1180.  
  1181. Keys which work while you are on a Help Screen are: 
  1182.  
  1183.                <Esc>           Return to previous screen 
  1184.                <PageDown>      Page down 
  1185.                <PageUp>        Page up 
  1186.                <F1>            Obtain Help Menu 
  1187.  
  1188.  
  1189. When you are on a help screen, pressing <F1> will obtain the Help 
  1190. Menu.  From the Help Menu, you can pick one of the numeric items 
  1191. to obtain information.  You should do this at least once. 
  1192.  
  1193. The help information you get is context-sensitive in the sense that 
  1194. the text you get depends upon the mode you are currently in. 
  1195.  
  1196.  
  1197.  
  1198.  
  1199.  
  1200.  
  1201.  
  1202.  
  1203.   
  1204.  
  1205.  
  1206.  
  1207.  
  1208.  
  1209.                                Page 18 
  1210.  
  1211.                       A Guide to Using Fractint 
  1212.  
  1213.  
  1214. Section 2.5:  Display Mode 
  1215.  
  1216. Keys which may be used while a static fractal is displayed are: 
  1217.  
  1218.                <Esc>             Return to Main Menu 
  1219.                <Insert>          Return to Credits Screen 
  1220.                <F1>              Help 
  1221.                <tab>             Fractal Description 
  1222.                <Enter>           Continue computations 
  1223.                <\>               Previous image 
  1224.                <PageDown>        Zoom Box 
  1225.  
  1226.                <a>               Make starfield 
  1227.                <b>               Write batch parameters 
  1228.                <c>               Cycle colors 
  1229.                <d>               Shell to DOS 
  1230.                <e>               Edit palette 
  1231.                <m>               Main Menu 
  1232.                <p>               Print image 
  1233.                <r>               Restore image from file 
  1234.                <s>               Save image to file 
  1235.                <t>               Fractal types list 
  1236.                <v>               Viewing Options box 
  1237.                <x>               Basic Options box 
  1238.                <y>               Extended Options box 
  1239.                <3>               3d transform from file 
  1240.  
  1241. Keys which may be used while a fractal is in the process of being 
  1242. developed (i.e. during computations), are: 
  1243.  
  1244.                <Esc>             Halt computations 
  1245.                <Enter>           Restart computations 
  1246.                <tab>             Display fractal information 
  1247.                <x>               Basic options 
  1248.                <y>               Advanced options 
  1249.                <s>               Save fractal to file 
  1250.                <o>               Show orbits (letter oh) 
  1251.  
  1252.      All of the other keys available in Display Mode may also be used. 
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256.  
  1257.  
  1258.  
  1259.  
  1260.  
  1261.  
  1262.  
  1263.  
  1264.  
  1265.  
  1266.  
  1267.                                Page 19 
  1268.  
  1269.                       A Guide to Using Fractint 
  1270.       
  1271.       
  1272. While a fractal is being computed, the <s> key will save the 
  1273. incomplete fractal into a file.  You can then recall the file to 
  1274. continue developing.  This is useful when a fractal takes a long 
  1275. time to develop.  You can run it overnight, save it in the morning, 
  1276. re-start that evening, save it the next morning, and so forth until 
  1277. it is done.  You can turn the monitor off while the fractal is 
  1278. computing.  It may help to post a sign on the monitor so that some 
  1279. turkey (i.e. yourself) doesn't come along in the morning and flip 
  1280. the hardware power switch and thus turn the computer off before the 
  1281. image is saved. 
  1282.  
  1283. Pressing the <tab> key will cause a display of information about 
  1284. the fractal to appear.  This includes how long it has been 
  1285. computing, which screen line and pixel position are currently 
  1286. being computed, and similar information.  After viewing this 
  1287. information, press <Enter> and not only will you return to the 
  1288. image, but it will automatically continue computing. 
  1289.  
  1290. Pressing the <x> or <y> keys gets you a list of the parameters 
  1291. for the current fractal which you can change.  For some of these 
  1292. parameters, after you enter a new parameter value and press <Enter> 
  1293. to return to the image, the image simply continues developing; for 
  1294. others a new image is started. 
  1295.  
  1296.  
  1297. For now, the option you should know about is on the <x> Options 
  1298. and Doodads display.  You can move down to where it says: 
  1299.  
  1300.                Savename <.GIF implied>             fract001 
  1301.  
  1302. This tells you that when you press the <s> key that the name of 
  1303. the file the image will be written into will be fract001.gif. 
  1304. Actually, if fract001.gif already exists then the system will 
  1305. detect this and automatically write to fract002.gif instead. 
  1306.  
  1307.  
  1308. You can overwrite "fract001" with any name of your own choosing, 
  1309. thus if you change it to: 
  1310.  
  1311.                Savename <.GIF implied>             myfirst1 
  1312.  
  1313. then when the <s> key is pressed a file named myfirst1.gif will 
  1314. be created.  You can later recall it with the <r> key and if the 
  1315. image is incomplete it will automatically begin computing. 
  1316.  
  1317.  
  1318.  
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322.  
  1323.  
  1324.  
  1325.                                Page 20 
  1326.  
  1327.                       A Guide to Using Fractint 
  1328.  
  1329.  
  1330. If you press <s> and myfirst1.gif already exists then Fractint 
  1331. will not overwrite it.  Instead, it will write to myfirst2.gif. 
  1332.   
  1333. Incidentally, don't get the impression from this that it takes 
  1334. overnight to develop a fractal.  A few fractals, at high resolutions, 
  1335. can, but most fractals will complete in far less time.  Most simple 
  1336. Mandelbrots and Julias develop in just a few minutes.  Some of the 
  1337. more complex fractals can take a couple of hours. 
  1338.  
  1339. The main difference is if you go deep (several zooms down) into 
  1340. a fractal then Fractint is forced to give up on integer arithmetic 
  1341. and uses floating point.  Especially if you do not have a math 
  1342. co-processor, floating point calculations can be very, very slow. 
  1343. Also, as you go deeper, you need to increase the number of 
  1344. iterations, which also slows down development. 
  1345.  
  1346. If you have a math co-processor chip then Fractint will automatically
  1347. detect it and run much more quickly.  You can also use a software which
  1348. emulates a co-processor.  This may speed up the development of fractal
  1349. images--but not always.  Try turning floating point on and use a stop-
  1350. watch to time the development of the default M-set while a software
  1351. co-processor is running and is not to decide whether it is worthwhile
  1352. to use it.  The implication here is that in some cases development may
  1353. actually be slower when using a co-processor emulator.
  1354.  
  1355.  
  1356.  
  1357.  
  1358.  
  1359.  
  1360.  
  1361.  
  1362.  
  1363.  
  1364.  
  1365.  
  1366.  
  1367.  
  1368.  
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380.  
  1381.  
  1382.  
  1383.                                Page 21 
  1384.  
  1385.                       A Guide to Using Fractint 
  1386.       
  1387.       
  1388. Section 2.6:  Color-Cycling Mode 
  1389.  
  1390. The keys you can use while in Color-Cycling mode are: 
  1391.  
  1392.                <c>             Start/stop color-cycling 
  1393.                <spacebar>      Suspend color-cycling [toggle]
  1394.                <up arrow>      Faster 
  1395.                <down arrow>    Slower 
  1396.                <1>..<9>        Cycle nth colors 
  1397.                <gray ->        Reverse 
  1398.                <gray +>        Forward 
  1399.                <Esc>           Stop color-cycling 
  1400.                <tab>           Image Information box 
  1401.                <F1>            Help 
  1402.                <Enter>         Cycle palette 
  1403.  
  1404.                <a><c>          Load append.map file 
  1405.                <d><c>          Load default.map file 
  1406.                <l>             Load external map file (letter ell) 
  1407.                <any>           Any other key halts cycling 
  1408.  
  1409.                <Esc><b>        Write batch parameters file 
  1410.                <Esc><c>        Cycle palette 
  1411.                <Esc><d>        Shell to DOS 
  1412.                <Esc><e>        Palette Editor 
  1413.                <Esc><f>        Use floating-point arithmetic 
  1414.                <Esc><i>        Edit Options (2D, 3D) 
  1415.                <Esc><o>        Overlay file selection list 
  1416.                <Esc><p>        Print image 
  1417.                <Esc><s>        Save current image to file 
  1418.                <Esc><t>        Fractal Type list 
  1419.                <Esc><v>        View Window Parameters box 
  1420.                <Esc><x>        Basic Options and Doodads 
  1421.                <Esc><y>        Extended Options and Doodads 
  1422.  
  1423.  
  1424. You can color-cycle any image, whether it is complete or not. 
  1425.  
  1426.  
  1427.  
  1428.  
  1429.  
  1430.  
  1431.  
  1432.  
  1433.  
  1434.  
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438.  
  1439.  
  1440.  
  1441.                                Page 22 
  1442.  
  1443.                       A Guide to Using Fractint 
  1444.  
  1445. Pressing one of the qwerty numeric keys <1> through <9> alters 
  1446. the cycling pattern.  For example, in EGA mode there are 16 colors. 
  1447. Normally, cycling is sequential (i.e. 0, 1,2,3,....15, 0, 1, 2 ...). 
  1448. If you press <2> then every second color is used in sequence 
  1449. (i.e. 0,2,4,6...14).  If you press <3> then every third color is 
  1450. used in sequence (i.e. 0,3,6,9,...15).  For a palette with smooth 
  1451. color gradations, pressing <2> makes it cycle faster and <9> makes 
  1452. it go very fast.  When using a cycling count value of <8> or <9>, 
  1453. the results are best if you also use <down arrow> to slow the 
  1454. cycling rate way down. 
  1455.  
  1456. While a fractal is color-cycling, pressing <Enter> will cause the 
  1457. arrangement of colors to change.  This can have a very dramatic 
  1458. affect on the way the fractal looks.  You can press <Enter> as 
  1459. often as you wish. 
  1460.  
  1461. Fractint cannot do fractal slide shows, but you can obtain 
  1462. programs from CompuServe (or a BBS) which can.  The image files 
  1463. are saved in the standard GIF89a format.  A program such as 
  1464. CompuShow or VPIC can do slide shows, but cannot cycle the colors. 
  1465.  
  1466.  
  1467.  
  1468. Section 2.7:  Palette Editor Mode 
  1469.  
  1470. You must be using a <videomode> with 256 colors to use the Palette 
  1471. Editor.  The keys you can use while the empty Palette Editor box 
  1472. is displayed on the screen are: 
  1473.  
  1474.                <arrow>         Move box 
  1475.                <ctrl>-<arrow>  Move box faster 
  1476.                <PageDown>      Make box larger 
  1477.                <PageUp>        Make box smaller 
  1478.                <Enter>         Use editor 
  1479.                <Esc>           Exit Palette Editor 
  1480.  
  1481. Shrinking or enlarging the palette frame works only in video modes
  1482. higher than CGA.
  1483.  
  1484. When the full Palette Editor is displayed, pressing the <\> key will
  1485. cause the empty Editor frame to appear.  It can then be resized or
  1486. moved.  Press <Enter> to restore the full Editor. 
  1487.  
  1488.  
  1489.  
  1490.  
  1491.  
  1492.  
  1493.  
  1494.  
  1495.  
  1496.  
  1497.  
  1498.  
  1499.                                Page 23 
  1500.  
  1501.                       A Guide to Using Fractint 
  1502.       
  1503.       
  1504. The keys you can use while the full Palette Editor box is displayed 
  1505. are: 
  1506.       
  1507.                 <arrow>        Move crosshair [or move mouse] 
  1508.                 <\> <arrow>    Move editor box 
  1509.                 <\> <PageDown> Make editor box larger 
  1510.                 <\> <PageUp>   Make editor box smaller 
  1511.                 <h>            Hide editor box/restore editor box 
  1512.                 <c>            Cycle colors (removes Editor) 
  1513.                 <<>            Cycle colors in reverse (keeps Editor) 
  1514.                 <>>            Cycle colors forward (keeps Editor) 
  1515.                 <spacebar>     Select other sample box [toggle] 
  1516.                 <,>            Rotate palette one step in reverse 
  1517.                 <.>            Rotate palette one step forward 
  1518.                 <r>            Select red component 
  1519.                 <g>            Select green component 
  1520.                 <b>            Select blue component 
  1521.                 <Insert>       Move down through component list 
  1522.                 <Delete>       Move up through component list 
  1523.                 <+>            Increase component by 1 step 
  1524.                 <->            Decrease component by 1 step 
  1525.                 <PageUp>       Increase component by 4 steps 
  1526.                 <PageDown>     Decrease component by 4 steps 
  1527.                 <s>            Save palette 
  1528.                 <y>            Enter color-exclusion mode (see <x>) 
  1529.                 <x>            Exclude all but current colors [toggle] 
  1530.                 <d>            Copy inactive color sample to active 
  1531.                 <=>            Create shade between active & inactive 
  1532. Note 1:         <t><digit>     Create stripes between active & inactive 
  1533.                 <a>            Enter/Exit Auto Mode [toggle]. 
  1534.                 <Enter>        (if in Auto Mode): Does nothing 
  1535.                 <Enter>        (if NOT in Auto Mode): Edit this color 
  1536.                 <i>            Invert editor frame [toggle] 
  1537. Note 2:         <SF2>          Save current palette to <F2> key 
  1538.                 <F2>           Recall palette from <F2> key 
  1539. ---------------------------------------------------------------------- 
  1540.  
  1541.      Note 1:    <digit> can be 1 to 9.  It colors every nth entry, 
  1542.                 where n is <digit> 
  1543.  
  1544.      Note 2:    Palettes may be stored in the F2 through F9 <register> 
  1545.                 keys.  Use <Shift>-<register> to store the palette 
  1546.                 being edited and press <register> to recall it. 
  1547.                 Initially, all of the keys from F2 to F9 are 
  1548.                 pre-loaded with monochrome palettes. 
  1549.  
  1550.  
  1551.  
  1552.  
  1553.  
  1554.  
  1555.  
  1556.  
  1557.                                Page 24 
  1558.  
  1559.                       A Guide to Using Fractint 
  1560.  
  1561.  
  1562. When you first start Palette Editing Mode (by selecting "palette 
  1563. editing mode" from the Main Menu, or by pressing the <e> key or by 
  1564. pressing <Esc><e> if you are in Color-Cycling mode) then a box of 
  1565. white dashed lines appears overlaying the fractal image in the 
  1566. upper left corner of the screen.  You can move the box with the 
  1567. <arrow keys> or resize it with <PageUp> and <PageDown> 
  1568.  
  1569. After you press <Enter>, the box will fill in.  It has three 
  1570. sections.  Across the top of the box are two sections.  Both are 
  1571. similar in their structure, which is: 
  1572.  
  1573.                     _______ 
  1574.                R 33 |     | 
  1575.                G 26 |     | 
  1576.                B 41 |_____| 
  1577.  
  1578. The box contains a sample of the color described by the RGB values. 
  1579. There are two sample boxes so you can edit two colors side-by-side. 
  1580. The active sample has a solid line around it and the inactive 
  1581. sample has a dashed line.  You can switch between the two by 
  1582. pressing the <spacebar> key.  The locations of the primary and 
  1583. secondary samples are shown in the color array at the bottom of 
  1584. the Palette Editor box. 
  1585.  
  1586. If you press the < or > keys, the colors will begin cycling.  Press 
  1587. any key to stop. 
  1588.  
  1589. You can select a color to edit with either the <arrow> keys or with 
  1590. a mouse.  A mouse works better.  Overlaying the fractal image is 
  1591. a crosshair.  The color in the middle of the crosshair is shown in 
  1592. the active sample box.  If you move the crosshair into the Palette 
  1593. Editor box then it becomes a rectangle which moves from one color 
  1594. to another.  You cannot edit colors 0 or 255.  Color 0 is black and 
  1595. stays black no matter what.  Color 255 appears black but is really 
  1596. not.  There is a non-black color underneath the black you see.  You 
  1597. can see (and edit) this color by rotating the palette one place to 
  1598. the left so that this color is now in the Color 254th position. 
  1599.  
  1600. Normally, the color in the active sample box is the one under the 
  1601. crosshairs.  As you move them then the color changes.  This is the 
  1602. default behavior when Auto Mode is set to ON.  If you turn it off 
  1603. (by pressing the <a> key), then you can move the crosshair anywhere 
  1604. in the image and the color in the active sample box will not track 
  1605. it.  When you press <Enter> then the color currently under the 
  1606. crosshair will be copied to the sample box. 
  1607.  
  1608.  
  1609.  
  1610.  
  1611.  
  1612.  
  1613.  
  1614.  
  1615.                                Page 25 
  1616.  
  1617.                       A Guide to Using Fractint 
  1618.       
  1619.       
  1620. After you press <a> then if you press the LEFT mouse button while 
  1621. the crosshair is over the fractal and hold it then moving the mouse 
  1622. away from you (north) will increase the current color component in 
  1623. jumps of 5 units.  Pulling the mouse south (i.e. towards you) while 
  1624. holding the LEFT button down decrements by color by jumps of 5 units. 
  1625.  
  1626. Once you have selected a color to edit, you can change the color 
  1627. by first specifying whether to change the Red, Green, or Blue 
  1628. component of the color.  You can press the <r>, <g>, or <b> keys 
  1629. to select the component or you can press the <Insert> and <Delete> 
  1630. keys, which will cycle through the component list. 
  1631.  
  1632. If you want to change, for example, 100 colors so that they are all 
  1633. the same (such as all black) then the simplest way is to exit 
  1634. Fractint and use an ASCII editor to change the contents of the MAP 
  1635. file directly.  When you are in the Palette Editor, you can note 
  1636. your place by the RGB combination.  Thus, if it shows: 
  1637.  
  1638.                         R     63 
  1639.                         G     0 
  1640.                         B     0 
  1641.  
  1642. then you will find a record in the MAP file which is: 
  1643.  
  1644.                         252    0    0 
  1645.  
  1646. Within the Palette Editor, each R,G,B component has 64 divisions, 
  1647. which are numbered from 0 to 63.  Within the MAP file, each R,G,B 
  1648. component has 256 divisions, which are numbered from 0 to 255.  This 
  1649. means that to get the MAP equivalent, you should multiply by 4 the 
  1650. R,G,B value shown in the Palette Editor sample box.  For example, if 
  1651. it says the color is: 
  1652.  
  1653.                         R     20 
  1654.                         G     50 
  1655.                         B     09 
  1656.  
  1657. Then you would look in the MAP file for this color as: 
  1658.  
  1659.                         80   200    36 
  1660.  
  1661. For more information, see the chapter about colors in Part II of 
  1662. of this documentation. 
  1663.  
  1664.  
  1665.  
  1666.  
  1667.  
  1668.  
  1669.  
  1670.  
  1671.  
  1672.  
  1673.                                Page 26 
  1674.  
  1675.                       A Guide to Using Fractint 
  1676.  
  1677.  
  1678. Section 2.8:  Zoom Box Mode 
  1679.  
  1680.  
  1681. The keys you can use while the Zoom Box is displayed are: 
  1682.  
  1683.                <PageUp>              Make the box smaller 
  1684.                <PageDown>            Make the box larger 
  1685.                <arrow>               Move box  (or move with mouse) 
  1686.                <ctrl>-<arrow>        Move box faster 
  1687.                <ctrl>-<Insert>       Cycle box color upward 
  1688.                <ctrl>-<Delete>       Cycle box color downward 
  1689.                <ctrl>-<Home>         Tilt box to left 
  1690.                <ctrl>-<End>          Tilt box to right 
  1691.                <ctrl>-<PageUp>       Narrow box horizontally 
  1692.                <ctrl>-<PageDown>     Narrow box vertically 
  1693.                <ctrl>-<gray ->       Rotate box counter-clockwise 
  1694.                <ctrl>-<gray +>       Rotate box clockwise 
  1695.                <Enter>               Enlarge the box contents fullscreen 
  1696.                <spacebar>            Mandelbrot/Julia toggle 
  1697.                <Esc>                 Main Menu screen 
  1698.  
  1699.  
  1700. In addition, all of the keys which operate while a fractal is 
  1701. being displayed also work.  You can also have a zoom box on the 
  1702. screen while the colors are cycling. 
  1703.  
  1704. Mouse buttons:   LEFT click                        Display zoom box 
  1705.                  LEFT hold and move mouse north    Shrink zoom box 
  1706.                  LEFT hold and move mouse south    Expand zoom box 
  1707.                  LEFT double-click                 Redraw image 
  1708.                  RIGHT double-click                Zoom out 
  1709.  
  1710. The Zoom Box is used to pick an area of the screen for enlargement 
  1711. into a fullscreen image.  It is simply a box you can shrink or 
  1712. enlarge and move around the screen.  You can even distort the box, 
  1713. tilting it to one side or the other or turning it on end.  Whatever 
  1714. shape it has, when <Enter> is pressed the area within the box will 
  1715. become the next fullscreen image.  The new image will fill the viewing
  1716. window, no matter what the shape of the zoom box at the time.  This
  1717. implies that the geometry of shapes will change from a distorted zoom
  1718. box shape to the rectangular image. The image will be distorted.  Not
  1719. that this is bad, of course. 
  1720.  
  1721. When in Display Mode, you can press the <PageUp> key to display the 
  1722. Zoom Box.  Initially it is the same size as the display window, so 
  1723. press <PageUp> again to make it visible.  Each successive press 
  1724. of <PageUp> will make the box smaller until it reaches its minimum 
  1725. size.  Pressing <PageDown> will make it larger. 
  1726.  
  1727. If you save a fractal with a zoom box displayed, it will also be saved. 
  1728.  
  1729.  
  1730.  
  1731.                                Page 27 
  1732.  
  1733.                       A Guide to Using Fractint 
  1734.       
  1735.       
  1736. You do not have to wait for the image to finish calculating to use the 
  1737. zoom box.  If the complete image would take three passes to complete, 
  1738. you can stop after the first pass and zoom in.  In fact, you don't even 
  1739. have to wait for the first pass to be complete.  You can put the zoom 
  1740. box into an undeveloped part of the image (i.e. where it is all black) 
  1741. and press <Enter>.  Of course, this way the image you get will be a 
  1742. surprise, but so what. 
  1743.  
  1744. The zoom box can be used both on complete and incomplete fractals. 
  1745. Thus, while a fractal is in the process of being computed, you can 
  1746. press <PageUp>, size the zoom box, move it to a specific location, 
  1747. and press <Enter>.  The area in the zoom box will become the next 
  1748. fullscreen image.  If you press <spacebar> instead then the Mandelbrot 
  1749. or Julia transform of the fractal will appear, based upon the point at 
  1750. the center of the zoom box. 
  1751.  
  1752. As mentioned above, the border of the Zoom Box can sometimes be 
  1753. difficult to see if it is the same color as its background.  You can 
  1754. press the <Ctrl>-<Insert> key combination and the color of the box border   
  1755. will change and become visible.  Repeat presses of this key combination 
  1756. until the box is colored so it is clearly visible. 
  1757.  
  1758. The zoom box has another feature which is often useful.  You can 
  1759. move the box so that it is partially outside of the visible image 
  1760. and press <Enter> to redraw.  Suppose you zoom in on a fractal 
  1761. which looks best if it is perfectly centered, but when the image 
  1762. is done the center is off-center.  You can use <PageUp> to obtain 
  1763. a zoom box which is the same size as the image.  Press <left arrow> 
  1764. to move the entire box leftward, off the screen.  Make a guess how 
  1765. much is enough so the image is centered.  Press <Enter>.  Only the new 
  1766. part of the image will be calculated. 
  1767.  
  1768. The zoom box can also be used to change the video mode of an image. 
  1769. Simply press <PageUp> to get a zoom box border around the image and 
  1770. then press the <videomode> key you want.  The entire image will be 
  1771. redrawn using the new video mode. 
  1772.  
  1773. You can zoom up to 25 levels deep in a fractal.  This is a limitation 
  1774. of the software, since the fractal itself is infinitely deep.  One 
  1775. tradeoff is that after you reach a certain depth, Fractint is forced 
  1776. into using floating point arithmetic, which can be considerably 
  1777. slower than integer arithmetic.  For the most part, fractals of 
  1778. interest can be found from 1 to 5 zooms deep.  After a while the 
  1779. self-similar nature of fractals makes itself apparent as you go 
  1780. deeper at one spot and find variations of the same theme. 
  1781.       
  1782. Some fractal types (such as Lorenz attractors) do not let you zoom 
  1783. more than one level deep.  For some kinds, such as L-system fractals,
  1784. you cannot zoom at all.
  1785.  
  1786.  
  1787.  
  1788.  
  1789.                                Page 28 
  1790.  
  1791.                       A Guide to Using Fractint 
  1792.  
  1793.  
  1794.  
  1795. Section 2.9:  Information Display Mode 
  1796.  
  1797.  
  1798. The Information Display box is obtained by pressing the <tab> key 
  1799. while a fractal is being developed or displayed.  A box showing 
  1800. information about that fractal is presented. 
  1801.  
  1802. Keys you can use while the Information Box is displayed are: 
  1803.  
  1804.               <any>          any keypress returns to the image 
  1805.  
  1806.  
  1807. When you return to the image it will be in the same state it was 
  1808. before you pressed <tab>.  Thus, if it was cycling it will continue 
  1809. to cycle; if it was developing, it will continue to develop.  The 
  1810. <F1> Help key is the only other that does this.  For all other keys, 
  1811. you must press <Enter> to restart calculation or <c> to restart 
  1812. cycling. 
  1813.  
  1814.  
  1815. The fields in the Information Display box are: 
  1816.  
  1817.                Fractal Type 
  1818.                Image Status 
  1819.                Calculation Time 
  1820.                Corner Locations 
  1821.                Center Location 
  1822.                Parameters 
  1823.                Iteration Maximum 
  1824.                Effective bailout value 
  1825.  
  1826.  
  1827. The Image Status field is not labeled on the screen.  The status 
  1828. message itself is all that appears.  It will tell you whether the 
  1829. current image is complete, is being calculated, is resumable, and 
  1830. similar possibilities.  For details about these fields, see Part II. 
  1831.  
  1832.  
  1833.  
  1834.  
  1835.  
  1836.  
  1837.  
  1838.  
  1839.  
  1840.  
  1841.  
  1842.  
  1843.  
  1844.  
  1845.  
  1846.  
  1847.                                Page 29 
  1848.  
  1849.                       A Guide to Using Fractint 
  1850.       
  1851.       
  1852. Section 2.10: Parameter Box Mode 
  1853.       
  1854.       
  1855. The term "Parameter Box" is used to describe any "box" into which you 
  1856. can type some values.  These boxes are used to define options and 
  1857. doodads, among other things.  The term "doodad" is a technical term 
  1858. used in fractal geometry to mean a "cerniptitious frimble".  For 
  1859. further details, refer to the notorious Footnote 12 in Mandelbrot's 
  1860. 1975 manuscript "Fractals: So What's the Big Deal?". 
  1861.  
  1862. The keys you can press while a Parameter Box displayed are: 
  1863.  
  1864.         a.  Between fields 
  1865.  
  1866.                <Esc>           Cancel 
  1867.                <Enter>         Done 
  1868.                <down arrow>    Move highlight down 
  1869.                <up arrow>      Move highlight up 
  1870.                <PageDown>      Move to last field 
  1871.                <PageUp>        Move to first field 
  1872.  
  1873.         b.  Within a field 
  1874.  
  1875.                <left arrow>    Move right one character 
  1876.                <right arrow>   Move left one character 
  1877.                <Home>          Move to first character 
  1878.                <End>           Move to last character 
  1879.                <spacebar>      Erase field 
  1880.                <Backspace>     Erase previous character 
  1881.                <Delete>        Erase current character 
  1882.                <Insert>        Insert character 
  1883.                <F5>            Restore original entry
  1884.  
  1885. In addition, you can type a number into any numeric field and 
  1886. an alphanumeric into any character field. 
  1887.  
  1888. For details about the fields within any of the boxes, see the 
  1889. following sections: 
  1890.  
  1891.      Basic options and doodads         Section 3.3.1 (Page 36) 
  1892.      Extended options and doodads      Section 3.3.1 (Page 42) 
  1893.      View Window parameters            Section 3.2   (Page 34) 
  1894.      2D, 3D parameters                 Part II 
  1895.      IFS parameters                    Part II 
  1896.  
  1897.  
  1898.  
  1899.  
  1900.  
  1901.  
  1902.  
  1903.  
  1904.  
  1905.                                Page 30 
  1906.  
  1907.                       A Guide to Using Fractint 
  1908.  
  1909.  
  1910.  
  1911. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  1912.  
  1913.                         Chapter 3:     Options 
  1914.  
  1915. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  1916.  
  1917.  
  1918.  
  1919.  
  1920.  
  1921. The number of different fractals which can be created with Fractint 
  1922. is infinite.  The number of Fractint options appears to be infinite, 
  1923. but is really not. 
  1924.  
  1925. There are 67 kinds of fractals listed on the Select a Fractal Type 
  1926. screen (obtained by pressing <t>).  Of these, some are families 
  1927. of fractals.  The "formula" family consists of 27 kinds of fractals. 
  1928. The "L-system" family consists of over 50 more kinds.  In addition, 
  1929. each of the fractals listed on the Select a Fractal Type screen 
  1930. which has the letters "fn" is a family of fractals.  Several of 
  1931. these have 49 family members. 
  1932.  
  1933. Thus, there are several hundred kinds of fractals which can be 
  1934. created with Fractint.  Furthermore, there are other programs 
  1935. (such as Fractal Grafics or FDESIGN) which can produce fractals
  1936. which can be imported into Fractint. 
  1937.  
  1938. Finally, the basic Mandelbrot fractal which is Fractint's default 
  1939. is the source of thousands of incredibly beautiful fractals.  The 
  1940. top level Mandelbrot is not all that exciting looking.  It does not 
  1941. cycle colors very well.  In fact, whenever a fractal has a fair 
  1942. percentage of its area which is inside the fractal then it will 
  1943. not cycle well.  The large blocks of color tend to flash annoyingly. 
  1944. The way around this is to set the inside color so that it is always 
  1945. black.  Black is not the default color, so you should change the 
  1946. inside color for most fractals.  To do this, press the <x> key, 
  1947. move down to the INSIDE COLOR field, and enter a zero.  To prove 
  1948. this, zoom in on one of the points at the snowman's neck with the 
  1949. default blue inside color and then with black as the inside color. 
  1950. The advantage of black is that it does not change color during color 
  1951. cycling.  While doing this, you should press <spacebar> since some 
  1952. of the best Julia dragons lurk about the points on the M-Set. 
  1953.  
  1954. The lake in the middle of the Mandelbrot fractal is the inside. 
  1955. However, this inside permeates throughout the entire body of the 
  1956. Mandelbrot.  A large terminology has developed based on this 
  1957. fractal.  All of the various lobes and inlets have names.  Numerous 
  1958.  
  1959.  
  1960.  
  1961.  
  1962.  
  1963.                                Page 31 
  1964.  
  1965.                       A Guide to Using Fractint 
  1966.  
  1967.  
  1968. systems have been developed to define location coordinates. 
  1969. Several movies have been made which explore inside the 
  1970. Mandelbrot fractal.  There is an immense amount of material of 
  1971. interest, value, and beauty within the M-Set.  The term "M-Set" is 
  1972. another way of referring to the basic Mandelbrot fractal. 
  1973.  
  1974. Furthermore, Fractint's default M-Set Mandelbrot fractal is 
  1975. two-dimensional.  The M-Set can also be displayed as a 
  1976. three-dimensional image.  In actual fact the M-Set is neither 
  1977. 2 nor 3-dimensional but has a dimension which is a real number 
  1978. between these two integers.  To see the three-dimensional M-Set 
  1979. fractal, press the <3> key to begin the process of creating a 
  1980. 3-dimensional fractal.  For details about these, see Part II. 
  1981.  
  1982. The interconnected inside of a fractal is easily visible in white 
  1983. when you press the <c> key once. 
  1984.  
  1985. The other set is the J-Set.  This refers to the Julia fractal.  This 
  1986. is a mathematical transformation which can be made at any point 
  1987. on the Mandelbrot fractal.  You make this transformation by pressing 
  1988. the <spacebar> key while the zoom box is over the M-Set.  There are 
  1989. many shapes of Julia fractals and these shapes have been classified 
  1990. and mapped for different locations within the M-Set.  Julia fractals 
  1991. are easily among the most beautiful.  They always cycle well. 
  1992.  
  1993. How to find a beautiful fractal:  zoom.  Zoom wherever the colors 
  1994. seem to be changing the most.  For the M-Set, this is along the 
  1995. border between the land and the lake.  Press <Enter>.  This will 
  1996. obtain the Julia for the point at the center of the current image 
  1997. (or of the zoom box). 
  1998.  
  1999. Actually, even the featureless areas of the M-Set can produce 
  2000. gorgeous fractals, but in this case zooming won't do you any good 
  2001. whatsoever.  What will help is fiddling with the options.  It is 
  2002. possible to get a neat bullseye fractal out of the lake.  It can 
  2003. be obtained by turning the distance estimator on. 
  2004.  
  2005. Fractint provides many ways of exploring fractals and fractal 
  2006. geometry.  For example, you can write your own mathematical 
  2007. fractal formulas and have Fractint run them.  Also, since the 
  2008. source code is available, you can add new features. 
  2009.  
  2010. Incidentally, if you are into C programming and appreciate superb 
  2011. coding, you should examine the code.  It is very elegant (but 
  2012. somewhat sparse of comment statements). 
  2013.  
  2014.  
  2015.  
  2016.  
  2017.  
  2018.  
  2019.  
  2020.  
  2021.                                Page 32 
  2022.  
  2023.                       A Guide to Using Fractint 
  2024.  
  2025.  
  2026. Fractint's options fall into the following groups: 
  2027.  
  2028.                1.  command-line options 
  2029.  
  2030.                2.  view window options 
  2031.  
  2032.                3.  fractal image control options 
  2033.  
  2034.                      A.  Basic options and doodads 
  2035.                               a. 2D 
  2036.                               b. 3D 
  2037.  
  2038.                      B.  Advanced options and doodads 
  2039.                               a. 2D 
  2040.                               b. 3D 
  2041.  
  2042.                4.  color options 
  2043.  
  2044.                5.  file options 
  2045.  
  2046.                6.  other options 
  2047.  
  2048.  
  2049.  
  2050. Section 3.1: Command-line Options 
  2051.  
  2052.  
  2053. Earlier it was shown that you can start Fractint by typing the 
  2054. program name at the DOS prompt: 
  2055.  
  2056.                C\>:  fractint 
  2057.  
  2058.  
  2059. You can also pass the program the name of a GIF file to be brought 
  2060. up immediately, for example: 
  2061.  
  2062.                C\>:  fractint myimage 
  2063.  
  2064.  
  2065. Fractint will bring up the fractal stored in MYIMAGE.GIF when it 
  2066. starts.  You need not enter the .GIF extension, although it doesn't 
  2067. hurt if you do.  If you have any .FRA extension images (created by 
  2068. versions of Fractint earlier than V14.0) then these may also be used. 
  2069.  
  2070. In fact, the GIF file need not even contain a fractal image.  It can 
  2071. be a picture of a horse.  It will be treated by Fractint as a 
  2072. landscape fractal. 
  2073.  
  2074.  
  2075.  
  2076.  
  2077.  
  2078.  
  2079.                                Page 33 
  2080.  
  2081.                       A Guide to Using Fractint 
  2082.       
  2083.       
  2084. When you specify the name of an image file which Fractint is to 
  2085. display then Fractint will derive the <videomode> from the file and 
  2086. stop on the Select Video Modes screen with the highlight on this 
  2087. <videomode>.  Most of the time you simply press <Enter>, since most 
  2088. of the time it was you who created the fractal in the first place. 
  2089. If you change the <videomode> then Fractint will re-do the image 
  2090. using the new mode. 
  2091.  
  2092. Fractint takes many options on the command line.  These are covered 
  2093. in Part II of this guide.  Basically, any option or parameter which 
  2094. can be set from within Fractint can also be passed to it as a command 
  2095. line argument.  Thus, Fractint can be controlled completely in 
  2096. batch mode with no interactive use. 
  2097.  
  2098.  
  2099.  
  2100. Section 3.2: View Window Options 
  2101.  
  2102.  
  2103. You press the <v> key to obtain the Viewing Area Parameters box 
  2104. which contains the following parameter fields: 
  2105.  
  2106.                Preview display? 
  2107.                Autowindow size reduction factor 
  2108.                Final media overall aspect ratio y/x 
  2109.                Crop starting coordinates to new aspect ratio 
  2110.                Explicit size x pixels 
  2111.                              y pixels 
  2112.  
  2113. The view window does not have a border.  It is simply the area of 
  2114. the screen which contains a fractal image.  By default, the window 
  2115. is as large as your screen will allow.  It has the standard aspect 
  2116. ratio of 0.75 of the y axis relative to the x axis.  This is the 
  2117. normal aspect ratio for the majority of monitors. 
  2118.  
  2119. You can change the window to be any rectangular size.  There are 
  2120. three reasons to do this.  First, a small window lets you explore 
  2121. quickly since Fractint can compute the image for a small window 
  2122. faster than for a large one. 
  2123.  
  2124. The second reason is aesthetics.  Some fractals will look best 
  2125. as a square image.  Some might look best in a wide, thin window. 
  2126. Despite the size or shape of the window, you can do anything you can 
  2127. do in a fullsize window. 
  2128.  
  2129. Thirdly, you may have a monitor with portrait orientation instead of 
  2130. the more common landscape aspect ratio. 
  2131.  
  2132.  
  2133.  
  2134.  
  2135.  
  2136.  
  2137.                                Page 34 
  2138.  
  2139.                       A Guide to Using Fractint 
  2140.  
  2141.  
  2142. The meaning of the parameter fields in this box are: 
  2143.  
  2144.  
  2145.      Preview display? 
  2146.  
  2147.           The default is NO and the system generates a fullsize 
  2148.           window.  Change this to YES and the window will shrink. 
  2149.  
  2150.  
  2151.      Auto window size reduction factor 
  2152.  
  2153.           The default is 4.2.  The resulting window will be 4.2 
  2154.           sizes smaller than the fullscreen window.  If you set this 
  2155.           value to 1 then you will get a fullscreen window.  If you 
  2156.           set it to 18 you will get a window about the size of a 
  2157.           postage stamp.  If you set this parameter at too high a 
  2158.           factor then you will get an error message and the image 
  2159.           will be drawn at the fullscreen size. 
  2160.  
  2161.  
  2162.      Final media overall aspect ratio y/x 
  2163.  
  2164.           The default is 0.75.  The y-axis is 3/4 the length of the 
  2165.           x-axis.  Most monitors use this aspect ratio.  If you 
  2166.           enter a value of 1 then the image will be square.  A value 
  2167.           of .333 will create a wide, narrow image.  An aspect ratio 
  2168.           of 1.33333 is appropriate for portrait monitors. 
  2169.  
  2170.  
  2171.      Crop starting coordinates to new aspect ratio 
  2172.  
  2173.           The default is YES.  With this default, the image will 
  2174.           be cropped to fit the window.  Change this to NO and the 
  2175.           image will be distorted to fit in the window. 
  2176.  
  2177.  
  2178.      Explicit size 
  2179.  
  2180.           You can specifically tell Fractint how many pixels to 
  2181.           use for both the x and y axes of the window. 
  2182.  
  2183.      Section 3.3  Fractal Image Control Options 
  2184.       
  2185.           This section describes use of the <x> and <y> keys in detail.  The 
  2186.           <x> key obtains the Basic Options and Doodads box and the <y> key 
  2187.           obtains the Advanced Options and Doodads box. 
  2188.  
  2189.  
  2190.  
  2191.  
  2192.  
  2193.  
  2194.  
  2195.                                Page 35 
  2196.  
  2197.                       A Guide to Using Fractint 
  2198.  
  2199.  
  2200. Section 3.3.1  Basic Options and Doodads 
  2201.  
  2202.      The fields on the Basic Options box obtained with the <x> key are 
  2203.      (in the order they appear in the Options and Doodads box): 
  2204.  
  2205.           Passes 
  2206.           Floating point algorithm 
  2207.           Maximum iterations 
  2208.           Inside color 
  2209.           Outside color 
  2210.           Savename 
  2211.           File Overwrite (overwrite=) 
  2212.           Sound 
  2213.           Log Palette 
  2214.           Distance Estimator Method 
  2215.           Decomp Option 
  2216.           Biomorph Color 
  2217.  
  2218.      The meanings of these fields are, in this same order: 
  2219.  
  2220.  
  2221.      Passes 
  2222.  
  2223.           This field takes one of four codes: 
  2224.  
  2225.                1   = make one pass 
  2226.                2   = make two passes 
  2227.                g   = make best-guess number of passes 
  2228.                b   = boundary trace 
  2229.  
  2230.           The default is "g".  If you change the Passes value to 
  2231.           a "1" then Fractint will make one pass as it creates 
  2232.           the fractal image rather than several.  One of the 
  2233.           reasons for having multiple-passes is so you can see 
  2234.           a quick (but rough) vision of your new fractal on the 
  2235.           first pass.  Then you can decide whether to continue 
  2236.           development, zoom further down, return to the previous 
  2237.           image, and so forth.  In some cases, the fractal looks 
  2238.           best with the choppy blocks of color of the first pass 
  2239.           than it does after later passes, so you may wish to save 
  2240.           after the first pass. 
  2241.  
  2242.           Another reason to save after the first pass is that this
  2243.           pass is generally better for printing than later passes.
  2244.  
  2245.  
  2246.  
  2247.  
  2248.  
  2249.  
  2250.  
  2251.  
  2252.  
  2253.                                Page 36  
  2254.  
  2255.                       A Guide to Using Fractint 
  2256.  
  2257.  
  2258.       
  2259.           The "b" boundary trace code is actually a quite different 
  2260.           thing than the other codes for the Passes field.  It 
  2261.           causes the colors to appear in colored polygons.  The 
  2262.           algorithm used to select colors is changed.  The result 
  2263.           is what is called the "gravestone effect".  To see this 
  2264.           for yourself, set Passes to "b" and display Fractint's 
  2265.           default Mandelbrot set.  Even the basic M-Set at the very 
  2266.           top level need not be boring, if you play with the options 
  2267.           a bit.  For some fractal types, the "b" boundary tracing 
  2268.           feature has no function and does not work.  It produces 
  2269.           interesting results with the Newton type. 
  2270.  
  2271.  
  2272.  
  2273.      Floating point algorithm 
  2274.  
  2275.           This field accepts either "yes" or "no".  The default is 
  2276.           "no".  You can force it to perform the calculations using 
  2277.           floating point arithmetic either by changing this field 
  2278.           to "yes" or by pressing the <f> key.  Pressing <f> always 
  2279.           causes the image to be drawn over again. 
  2280.  
  2281.           Computations are performed much more quickly with integer 
  2282.           arithmetic than with real arithmetic.  However, as you get 
  2283.           several zooms down in a fractal, the numbers can become 
  2284.           so small that Fractint is forced to use real values.  In 
  2285.           some cases Fractint will change this parameter to a "yes" 
  2286.           and, in some cases, you can override back to a "no" to 
  2287.           force the faster method.  Sometimes Fractint will 
  2288.           override your override and do it real anyway. 
  2289.  
  2290.           You may also be required to use floating point math if 
  2291.           you are using high bailout values. 
  2292.  
  2293.           Incidentally, Fractint automatically senses whether you 
  2294.           have a real (or emulated) math co-processor in your 
  2295.           computer and uses it when it is present. 
  2296.  
  2297.  
  2298.  
  2299.  
  2300.  
  2301.  
  2302.  
  2303.  
  2304.  
  2305.  
  2306.  
  2307.  
  2308.  
  2309.  
  2310.  
  2311.                                Page 37 
  2312.  
  2313.                       A Guide to Using Fractint 
  2314.  
  2315.  
  2316.      Maximum Iterations 
  2317.  
  2318.           The default number of maximum iterations is 150.  As you 
  2319.           increase this value the shoreline of a Mandelbrot (or 
  2320.           Julia) fractal will become increasingly more convoluted. 
  2321.  
  2322.           Changing the number of iterations probably has the most 
  2323.           obvious effect with the Newton fractal type.  You may also 
  2324.           try very low iteration counts when using the Decomp option, 
  2325.           described below. 
  2326.  
  2327.           In general, increasing the iteration count lengthens the 
  2328.           amount of time it takes to complete the fractal image. 
  2329.  
  2330.  
  2331.  
  2332.      Inside color 
  2333.  
  2334.           The default value for inside color is 1, which is blue. 
  2335.           You can enter any of the following values or codes as 
  2336.           the inside color: 
  2337.  
  2338.                    0           black 
  2339.                   -1           maxiter 
  2340.                    maxiter     maxiter 
  2341.                    bof60       see below 
  2342.                    bof61       see below 
  2343.  
  2344.           The specific colors you can set the inside to are: 
  2345.  
  2346.                    0           black 
  2347.                    1           blue 
  2348.                    2           green 
  2349.                    3           cyan 
  2350.                    4           red 
  2351.                    5           magenta 
  2352.                    6           brown 
  2353.                    7           light gray 
  2354.                    8           dark gray 
  2355.                    9           light blue 
  2356.                   10           light green 
  2357.                   11           cyan 
  2358.                   12           orange 
  2359.                   13           pink 
  2360.                   14           yellow 
  2361.                   15           white 
  2362.              to: 255           some color 
  2363.  
  2364.  
  2365.  
  2366.  
  2367.  
  2368.  
  2369.                                Page 38 
  2370.  
  2371.                       A Guide to Using Fractint 
  2372.       
  2373.           If you set the inside color to "bof60" then the method 
  2374.           described on Page 60 of the "Beauty of Fractals" by 
  2375.           Peitgen and Richter will be used.  It brings out detail 
  2376.           within the lake of the M-Set.  The "bof61" entry is 
  2377.           similar but from Page 61. 
  2378.  
  2379.           A value of "-1" or "maxiter" will cause the inside color 
  2380.           to be the same color as that of the maximum iteration. 
  2381.  
  2382.           A good way of finding very small midgets (midget midgets?) 
  2383.           on the outer border of the M-set is to set the inside to a 
  2384.           bright, distinctive color. All insides will be colored 
  2385.           brightly including the lakes of midgets. This is sometimes 
  2386.           useful in high dwell regions and at high magnifications 
  2387.           where a kind of pixellated slush can obscure the locations 
  2388.           of midgets. 
  2389.  
  2390.  
  2391.  
  2392.      Outside color 
  2393.  
  2394.           The outside color refers to everything outside of the 
  2395.           lake and its interconnections.  The entire shoreline 
  2396.           and everything outside of it becomes this color.  A neat 
  2397.           table like the one above cannot be made because the 
  2398.           colors 0-15 are sometimes strange and would have odd 
  2399.           names (such as "wet putty with a violet tinge"). 
  2400.  
  2401.           One reason for setting the outside color is so that you 
  2402.           can see the tiny dots of inside which are scattered just 
  2403.           outside of the periphery of the main inside body.  These 
  2404.           dots often lead to interesting Julias.  In fact, this is 
  2405.           prime Julia-hunting territory. 
  2406.  
  2407.           Unfortunately you lose all the rays and tendrils when 
  2408.           the outside color is set. You get them back a bit at a 
  2409.           time as you zoom in; the sense of connectedness is lost. 
  2410.  
  2411.  
  2412.  
  2413.      Savename 
  2414.  
  2415.           This is the the filename to be used when the <s> key 
  2416.           is used to save a fractal image.  The default name is 
  2417.           fract001.  However, it will increment to fract002 if a 
  2418.           file named "fract001.gif" already exists in the current 
  2419.           directory. 
  2420.  
  2421.  
  2422.  
  2423.  
  2424.  
  2425.  
  2426.  
  2427.                                Page 39 
  2428.  
  2429.                       A Guide to Using Fractint 
  2430.       
  2431.  
  2432.      
  2433.      File Overwrite (overwrite=) 
  2434.  
  2435.           The default is NO.  If you set this to YES then Fractint 
  2436.           will save the current image into a file which already 
  2437.           contains something.  It will overwrite the file.  You will 
  2438.           get a warning before this occurs. 
  2439.  
  2440.           In general, it is better not to use this option.  Suppose 
  2441.           you are doing a fractal which is developed over several 
  2442.           overnight sessions.  You can save the intermediate results 
  2443.           as myfract1, myfract2, myfract3, myfract4, and so forth. 
  2444.           When the image is complete, rename the final file to some 
  2445.           other name (i.e. such as myfract.sav), erase all of the 
  2446.           intermediate files (erase myfract?.gif), and rename the 
  2447.           final file to myfract.gif.  The alternative is to run each 
  2448.           night's results into myfract.gif directly.  This will work 
  2449.           fine unless something goes wrong and you lose the entire 
  2450.           effort. 
  2451.      
  2452.       
  2453.      Sound 
  2454.  
  2455.           The default is YES.  You can set sound ON for each of the 
  2456.           three axes independently by entering a value of "x" for 
  2457.           the X-axis, "y" for the Y-axis, or "z".  Entering "NO" 
  2458.           Will turn the sound feature off.  Sound works best when           
  2459.           showing orbits or with some specific fractal types such 
  2460.           as Lorenz Attractors. 
  2461.  
  2462.  
  2463.     Log Palette 
  2464.       
  2465.                The default is 0 (zero), which means NO.  The log palette 
  2466.           feature is turned off by default. You can turn it on by entering: 
  2467.  
  2468.                    1           yes, turn on 
  2469.                   -1           yes, use old method 
  2470.                   +n           yes, use cmprsd method 
  2471.                   -n           yes, use sqrt method 
  2472.  
  2473.           This feature was added for when the number of iterations is 
  2474.           greater than the number of available colors.  If you have 256 
  2475.           colors and set the number of iterations to 1000 then the colors 
  2476.           roll close to the lake and create a jumbled mish-mash of color. 
  2477.           The log palette creates a logarithmic map of colors which 
  2478.           stretches them out to the full range of the maximum number of 
  2479.           iterations. 
  2480.  
  2481.  
  2482.  
  2483.  
  2484.  
  2485.                                Page 40 
  2486.  
  2487.                       A Guide to Using Fractint 
  2488.       
  2489.  
  2490.           Setting this feature to 1 provides the best viewing when using 
  2491.           the default palette.  Setting it to -1 provides the best 
  2492.           viewing when using palettes with smooth color transitions, such 
  2493.           as ALTERN.MAP and FIRESTRM.MAP.  The -1 setting is also true 
  2494.           logarithmic, whereas 1 is compensated to make all of the colors 
  2495.           of the palette available. 
  2496.  
  2497.       
  2498.     Distance Estimator Method 
  2499.       
  2500.          The default is 0 (zero) which means OFF. 
  2501.       
  2502.          This option only affects Mandelbrot and Julia fractals.  But,
  2503.          none of the Scott/Taylor equations function properly with DEM
  2504.          on for videomodes of VGA or higher.  This is a bug.  It is
  2505.          unfortunate because it prevents the creation of some very
  2506.          interesting fractal images.
  2507.       
  2508.          This option can be used to produce higher-quality images 
  2509.          of M- and J-Sets suitable for printing in black and white. 
  2510.       
  2511.          When this option is selected, the method of logic used 
  2512.          to assign colors is changed.  It often causes broad line 
  2513.          patterns to occur in otherwise blank areas of the fractal, 
  2514.          such as inside the lake or outside of the body of the 
  2515.          fractal. 
  2516.       
  2517.          Do not set a new DEM (Distance Estimator) with any of 
  2518.          the sqr(1/fn) and similar functional fractal types. 
  2519.          Fractint will come to a messy halt. 
  2520.       
  2521.          Incidentally, for the fn families of fractals, the LOG 
  2522.          versions are somewhat temperamental.  For example, the 
  2523.          Fn + Fn type will fail terribly with the LOG and SIN 
  2524.          function combination. 
  2525.       
  2526.          To use this feature, enter a number between 1 and 32000. 
  2527.  
  2528.  
  2529.      Decomp Option 
  2530.       
  2531.           The default is 0 (zero) which means OFF. 
  2532.       
  2533.           If you enter a value, it must be: 2,4,8,16,32,64,128, 
  2534.           256.  These values were chosen at random.  The number 
  2535.           tells Fractint how many colors to decompose. 
  2536.       
  2537.           The only way to describe the effect of this option is to 
  2538.           try it.  It completely changes the image.  The results 
  2539.           generally cycle very well. 
  2540.  
  2541.  
  2542.  
  2543.                                Page 41 
  2544.  
  2545.                       A Guide to Using Fractint 
  2546.       
  2547.       
  2548.           Using decomposition (around 128 cycles enough colors to 
  2549.           look good), you can make "fractal clocks", or objects that 
  2550.           cycle like the hands on a clock face. This raises the 
  2551.           curious philosophical question of whether time exists in 
  2552.           or for the M-set or other fractals. 
  2553.  
  2554.           The Decomp Option cannot be used with all fractal types. 
  2555.  
  2556.  
  2557.  
  2558.      Biomorph Color 
  2559.  
  2560.           The default is -1, which means OFF.  You can enter the 
  2561.           number of any color from 0 to 15 and all Pickover 
  2562.           biomorphs will appear in that color. 
  2563.  
  2564.           The Pickover Mandelbrot/Julia types are: 
  2565.  
  2566.                    manfn+zsqrd 
  2567.                    julfn+zsqrd 
  2568.                    manzpowr (and julzpowr) 
  2569.                    manzzpwr (and julzzpwr) 
  2570.                    manfn+exp (and julfn+exp) 
  2571.  
  2572.           Biomorph color sometimes provides interesting results when 
  2573.           used with DEM and/or decomposition. Also, you get much 
  2574.           different fractal images with floating point arithmetic 
  2575.           turned ON from the ones you get with it OFF. 
  2576.  
  2577.  
  2578.  
  2579. Section 3.3.2  Extended Options and Doodads 
  2580.  
  2581.      The fields on the Extended Options box obtained with the <y> key are 
  2582.      (in the order they appear in the Options and Doodads box): 
  2583.  
  2584.           Look for finite attractor 
  2585.           Potential Max Color 
  2586.           Slope 
  2587.           Bailout 
  2588.           16-bit Values 
  2589.           Inversion radius 
  2590.           Center X Coordinate 
  2591.           Center Y Coordinate 
  2592.  
  2593.  
  2594.  
  2595.  
  2596.  
  2597.  
  2598.  
  2599.  
  2600.  
  2601.                                Page 42 
  2602.  
  2603.                       A Guide to Using Fractint 
  2604.  
  2605.       
  2606. The meanings of these fields are, in order: 
  2607.       
  2608.       
  2609.      Look for finite attractor 
  2610.       
  2611.           The default is NO.  You can change it to YES.  It works 
  2612.           with Julia, magnet, lambda, and some Julia variant fractal 
  2613.           types.  It also works well with any of the "fn" fractals. 
  2614.  
  2615.           It changes the method by which iteration of the fractal 
  2616.           equation is completed.  If you generate one of these 
  2617.           fractal types and it has a large, boring blue lake then 
  2618.           try turning this option on. 
  2619.  
  2620.  
  2621.     Potential Max Color 
  2622.  
  2623.           The default is 0 (zero) which is OFF. 
  2624.  
  2625.           It is used if you are also using logarithmic palettes and 
  2626.           have a high Maximum Iteration value (at or near the 32000), 
  2627.           and you are zooming in or near a small lake.  The result 
  2628.           will be spectacularly different images as you change this 
  2629.           option.  You may enter a number between 1 and 256. 
  2630.  
  2631.  
  2632.     Slope 
  2633.  
  2634.           The default is 0 (zero) which is OFF. 
  2635.  
  2636.           This is the slope of the potential curve and is one of 
  2637.           the values used in determining the maximum color value. 
  2638.  
  2639.           Slope affects how rapidly the colors of the "mountains" 
  2640.           created in a 3D image change. 
  2641.  
  2642.  
  2643.     Bailout 
  2644.  
  2645.           The default is 0 (zero) which means OFF. 
  2646.  
  2647.           Changing the bailout value changes one of the ways 
  2648.           Fractint determines when to stop iterating to determine 
  2649.           a point in the fractal.  The other consideration is the 
  2650.           Maximum Iteration value. 
  2651.  
  2652.  
  2653.  
  2654.  
  2655.  
  2656.  
  2657.  
  2658.  
  2659.                                Page 43 
  2660.  
  2661.                       A Guide to Using Fractint 
  2662.  
  2663.           In some cases, changing the bailout value by even one 
  2664.           whole unit (say from 15 to 16) can change the way the 
  2665.           fractal looks.  Decomposed fractals and Unity fractals 
  2666.           are particularly sensitive to changes in bailout value. 
  2667.  
  2668.           If you do not assign a bailout value, the system will 
  2669.           compute a best-case one for you. 
  2670.  
  2671.  
  2672.     16-bit Values 
  2673.  
  2674.           The default is NO.  Change it to YES and Fractint will 
  2675.           use 16-bit values internally rather than 32-bit.  This 
  2676.           may be faster.  It only works for the first few levels 
  2677.           down in M-Set or J-set fractals. 
  2678.  
  2679.  
  2680.     Inversion radius 
  2681.  
  2682.           This is an archtypical doodad.  The default is 0 (zero) 
  2683.           which means it is off. 
  2684.  
  2685.           You can enter either the keyword "auto" or a real number 
  2686.           which will be used as the radius of the inversion.  If 
  2687.           you use "auto" then Fractint will figure out the radius 
  2688.           for you.  You can not zoom in on the inverted fractal 
  2689.           if you use the auto option.  However, you can always use 
  2690.           auto to find a suitable radius, quit, and re-start giving 
  2691.           it the same radius as a value in this field.  Then you can 
  2692.           zoom. 
  2693.  
  2694.           Inversion basically turns a fractal inside out.  You must 
  2695.           try it yourself to see what this means.  Not all fractal 
  2696.           types can be inverted. 
  2697.  
  2698.           What you are doing is defining a center point and a 
  2699.           radius of a circle.  Each point within the circle is 
  2700.           mapped to a corresponding point outside of the circle 
  2701.           and vice versa. 
  2702.  
  2703.           You can enter the value -1 which will set the radius to 
  2704.           be 1/6th of the smaller dimension of the current image. 
  2705.           The default center for the inversion circle is the point 
  2706.           at the center of the image.  This also lets you center the
  2707.           image on the screen.  Changing the sign of the number also
  2708.           results in flipping the image right (+) to left (-).
  2709.  
  2710.           Inversion works particularly well with the Newton fractal 
  2711.           type and with a radius of 1.0. 
  2712.  
  2713.  
  2714.  
  2715.  
  2716.  
  2717.                                 Page 44 
  2718.  
  2719.                       A Guide to Using Fractint 
  2720.       
  2721.       
  2722.      Center X Coordinate 
  2723.      Center Y Coordinate 
  2724.       
  2725.           These two parameters are used to specify the location of 
  2726.           the center when you are inverting the fractal.  If you 
  2727.           don't enter a value here then the center of the image 
  2728.           will be used. 
  2729.  
  2730.           You can use the keyword "auto" for either or both of 
  2731.           these parameters. 
  2732.  
  2733.  
  2734.      For a description of the options which are used to create 3D 
  2735.      fractal images, see Part II of this documentation. 
  2736.  
  2737.  
  2738.  
  2739.  
  2740.  
  2741.  
  2742.  
  2743.  
  2744.  
  2745.  
  2746.  
  2747.  
  2748.  
  2749.  
  2750.  
  2751.  
  2752.  
  2753.  
  2754.  
  2755.  
  2756.  
  2757.  
  2758.  
  2759.  
  2760.  
  2761.  
  2762.  
  2763.  
  2764.  
  2765.  
  2766.  
  2767.  
  2768.  
  2769.  
  2770.  
  2771.  
  2772.  
  2773.  
  2774.  
  2775.                                Page 45 
  2776.  
  2777.                       A Guide to Using Fractint 
  2778.  
  2779.  
  2780. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  2781.  
  2782.                        Chapter 4:     Files 
  2783.  
  2784. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
  2785.  
  2786.  
  2787.  
  2788.  
  2789.  
  2790. The files which are part of Fractint may be identified by function 
  2791. according to the filename extension.  The extensions used are: 
  2792.  
  2793.      .EXE        Executable 
  2794.      .DOC        Documentation 
  2795.      .MAP        Palette Map file 
  2796.      .FRM        Formula file 
  2797.      .L          L-system file 
  2798.      .IFS        IFS definition file 
  2799.      .BAT        Frabatch file 
  2800.      .GIF        Image file (GIF89a format) 
  2801.      .FRA        Image file (old style) 
  2802.  
  2803.   Each of these file types is discussed below. 
  2804.  
  2805.  
  2806.      EXE Executable File 
  2807.  
  2808.           The only executable file is FRACTINT.EXE.  It is the only 
  2809.           file which is required to run Fractint. 
  2810.  
  2811.  
  2812.      DOC Documentation File 
  2813.  
  2814.           The FRACTINT.DOC file contains the Fractint User's Manual.
  2815.           It is in straight ASCII text.  It is layed out at 60 lines
  2816.           per page.  To print it, enter: 
  2817.  
  2818.                   COPY FRACTINT.DOC PRN: 
  2819.  
  2820.           at the DOS command line. 
  2821.  
  2822.  
  2823.  
  2824.  
  2825.  
  2826.  
  2827.  
  2828.  
  2829.  
  2830.  
  2831.  
  2832.      
  2833.                                Page 46 
  2834.  
  2835.                       A Guide to Using Fractint 
  2836.       
  2837.       
  2838.     MAP Palette File 
  2839.  
  2840.           There are many MAP files provided.  Each of these contains 
  2841.           a list of the R, G, and B components for each of the 256 
  2842.           colors in the map.  This is an ASCII file and may be 
  2843.           edited. 
  2844.  
  2845.           If you press the <l> key while in color-cycling mode then 
  2846.           a list of these MAP files will be presented. 
  2847.  
  2848.           You can modify a MAP file (or create a new one) with the 
  2849.           Palette Editor.  One palette at a time can be edited, but 
  2850.           up to 8 variants of it may be stored in the <F2> to <F9> 
  2851.           palette register keys. 
  2852.  
  2853.           The file named DEFAULT.MAP is automatically loaded first 
  2854.           by Fractint and used for the default M-Set image.  You can 
  2855.           change to a different default by renaming this file to any 
  2856.           other name and then naming the new map to this name. 
  2857.           After you have changed map files in Fractint, you can 
  2858.           recall the default map by pressing the <d> key. 
  2859.  
  2860.           The file named ALTERN.MAP is automatically loaded when 
  2861.           the <a> key is pressed while in color-cycling mode.  You 
  2862.           can define your own alternate map by assigning this name 
  2863.           to the map file of your choice. 
  2864.  
  2865.           Should you create an interesting palette, you might 
  2866.           consider uploading it to CompuServe (COMART forum, section 
  2867.           15: fractals), or to a BBS. 
  2868.  
  2869.  
  2870.       
  2871.      FRM Formula File 
  2872.      L L-system File 
  2873.       
  2874.           These two kinds of files are similar.  Both contain the 
  2875.           definitions of formulas which create fractals. 
  2876.  
  2877.           The contents of the formula file is displayed when you 
  2878.           select the "formula" fractal type from the list provided 
  2879.           by the <t> key.  Picking "l-system" from this list shows 
  2880.           you the content of the L-system file.  In both cases, you 
  2881.           can then pick a specific fractal type to generate. 
  2882.  
  2883.           Both files are ASCII.  You can add new formulae to either 
  2884.           file, but you must first understand the syntax.  This is 
  2885.           covered in Part II of this Guide. 
  2886.  
  2887.  
  2888.  
  2889.  
  2890.  
  2891.                                Page 47 
  2892.  
  2893.                       A Guide to Using Fractint 
  2894.  
  2895.  
  2896.     IFS Formula Files 
  2897.  
  2898.           A filename with an extension of .IFS contains the formulae 
  2899.           for creating IFS fractals.  These are the ones which look 
  2900.           like ferns, leaves, feathers, and so forth. 
  2901.  
  2902.           To create an IFS fractal, pick the IFS fractal type from 
  2903.           the list of fractals obtained with the <t> key.  This will 
  2904.           produce a fern-shaped fractal.  It uses the file FERN.IFS. 
  2905.  
  2906.           Fractint comes with thirteen IFS files.  In addition, you can
  2907.           create other IFS files with other programs (such as Fractal
  2908.           Grafics or FDESIGN). 
  2909.  
  2910.           You cannot use the TREE.IFS file directly, interactively 
  2911.           from within Fractint without special preparation.  Thus, 
  2912.           you must tell Fractint which IFS file is to be used at 
  2913.           the time you start Fractint.  Therefore, to create a tree 
  2914.           fractal, you need to enter: 
  2915.  
  2916.                    fractint ifs=tree 
  2917.  
  2918.           at the DOS prompt.  This tells it to use the TREE.IFS file 
  2919.           for IFS fractals.  This mechanism is a bit klutzy and will 
  2920.           be fixed in the next release of Fractint. 
  2921.  
  2922.  
  2923.  
  2924.      BAT Frabatch File 
  2925.  
  2926.           The only batch file is FRABATCH.BAT.  It is created by 
  2927.           pressing the <b> key while an image is displayed.  A 
  2928.           fractint command statement and all of the batch options 
  2929.           needed to recreate the image are written to the frabatch 
  2930.           file.  Thus, to re-create the image, you just type: 
  2931.  
  2932.                    frabatch 
  2933.  
  2934.           at the DOS prompt. 
  2935.  
  2936.           Each time you press the <b> key another entry is made into 
  2937.           the frabatch file.  Therefore, if you want it to contain 
  2938.           only a single invocation of fractint to create a single 
  2939.           fractal, then you should first press <b> then exit from 
  2940.           Fractint and rename FRABATCH.BAT to some other name. 
  2941.  
  2942.  
  2943.  
  2944.  
  2945.  
  2946.  
  2947.  
  2948.  
  2949.                                Page 48 
  2950.  
  2951.                       A Guide to Using Fractint 
  2952.       
  2953.           One use of the frabatch utility is to transfer the 
  2954.           instructions about how to create a fractal.  Simply 
  2955.           bring up the image, press <b>, exit, and then mail the 
  2956.           FRABATCH.BAT file to someone else who can then run it 
  2957.           to create the image.  Naturally, you could also have 
  2958.           just mailed the image itself, but an image file can be 
  2959.           fairly large (depending upon resolution, of course, but 
  2960.           150-200K files aren't unusual) whereas the BAT file is 
  2961.           quite small. 
  2962.  
  2963.           The batch utility and command line options are discussed 
  2964.           in the infamous Part II to this Guide. 
  2965.  
  2966.  
  2967.  
  2968.      GIF Image File 
  2969.  
  2970.           Images are kept in GIF89a format files.  When you press 
  2971.           the <s> key to save the image it is written into a GIF 
  2972.           file.  The GIF (Graphics Interchange Format) type is one 
  2973.           which was developed by CompuServe as a universal graphics 
  2974.           file format. 
  2975.  
  2976.           Because the GIF file format is a standard one, you will be 
  2977.           able to find many utilities available for displaying and 
  2978.           manipulating GIF image files. 
  2979.  
  2980.           Since GIF files can consume a fair bit of hard disk space, 
  2981.           you may wish to copy them to a diskette.  You can build up 
  2982.           a library of fractal images on this medium.  You can read 
  2983.           the image in directly from the diskette, for example: 
  2984.  
  2985.                    C:\> fractint a:myfract 
  2986.  
  2987.           will load the gif image stored in a:myfract.gif.  However, 
  2988.           whenever you press the <r> key to restore another image, 
  2989.           it will list the gif files on the a: drive, not on c:. 
  2990.  
  2991.           Naturally, you can also store images in a separate 
  2992.           directory.  For example: 
  2993.  
  2994.                    C:\> fractint ..\images\myfract 
  2995.  
  2996.           will obtain myfract.gif from the parallel directory named 
  2997.           "images". 
  2998.  
  2999.  
  3000.  
  3001.  
  3002.  
  3003.  
  3004.  
  3005.  
  3006.  
  3007.                                Page 49 
  3008.  
  3009.                       A Guide to Using Fractint 
  3010.  
  3011.  
  3012.      FRA Image File 
  3013.  
  3014.           Files with .FRA extension names were created with earlier 
  3015.           versions of Fractint.  It is possible you may obtain such 
  3016.           a file from a BBS or online service.  You may have old 
  3017.           fractal images you created with an earlier version.  In 
  3018.           any case, such images are read in perfectly by the latest 
  3019.           version of Fractint.  Should you save the image, it will 
  3020.           be written out to a GIF file in GIF format. 
  3021.  
  3022.  
  3023.      POT File
  3024.  
  3025.           This is a GIF-type file which contains xdots*2 per real row.
  3026.           It is viewable by Fractint and usable as input to line3d.
  3027.           A pot file is created by setting the 16bit option on the <y>
  3028.           Extended Options box.  A pot file can be converted by an 8-bit
  3029.           GIF file by bringing it in, changing the 16bit option and
  3030.           saving it.
  3031.  
  3032.      TGA File
  3033.  
  3034.          TGA files are still supported as input to 3d transforms but
  3035.          will probably be dropped in the next release of Fractint.
  3036.          TGA files differed from screen image in maxit coloring; both
  3037.          now follow usual rules; to generate same .pot as old .tga, use         
  3038. inside=maxit.  There can be a long delay at start of 16bit pot
  3039.          image while diskvid clears the ems or disk "screen"
  3040.  
  3041.      TIW File
  3042.  
  3043.          The TIW file format was used only in Version 9.3 and is no
  3044.          longer supported.
  3045.  
  3046.  
  3047.  
  3048.  
  3049.  
  3050.  
  3051.  
  3052.  
  3053.  
  3054.  
  3055.  
  3056.  
  3057.  
  3058.  
  3059.  
  3060.  
  3061.  
  3062.  
  3063.  
  3064.  
  3065.                                Page 50 
  3066.  
  3067.                       A Guide to Using Fractint 
  3068.       
  3069.       
  3070.  
  3071.  
  3072.  
  3073.                   APPENDIX A: Feedback and Comments
  3074.       
  3075.  
  3076.  
  3077.  
  3078.        Please communicate any comments about this Guide to:
  3079.  
  3080.  
  3081.        Peter Longo
  3082.        Sysop:  Ideal Studies BBS
  3083.        Host:   Fractals conference, RIME network
  3084.        Ideal Studies BBS: (508) 757-1806
  3085.        CompuServe: [76507,2772]
  3086.        Internet/Bitnet: "plongo@clarku.bitnet"
  3087.  
  3088.        Tobey J.E. Reed               [76437,375] 
  3089.        reed/write & Company
  3090.        70 Main Street 
  3091.        Medfield, MA 02052 
  3092.        (508) 359-8982 
  3093.        CompuServe: [76437,375]
  3094.  
  3095.  
  3096.  
  3097.        Messages may be left in the Fractals Section of the COMART forum
  3098.        on CompuServe.
  3099.  
  3100.  
  3101.  
  3102.  
  3103.  
  3104.  
  3105.  
  3106.  
  3107.  
  3108.  
  3109.  
  3110.  
  3111.  
  3112.  
  3113.  
  3114.  
  3115.  
  3116.  
  3117.  
  3118.  
  3119.  
  3120.  
  3121.  
  3122.  
  3123.                                Page 51
  3124.  
  3125.                       A Guide to Using Fractint 
  3126.  
  3127.  
  3128.  
  3129.                    APPENDIX B:  KEY SUMMARY BY MODE
  3130.  
  3131.  
  3132. _______________________________________________________________________
  3133. Credit Screen Mode
  3134.  
  3135.                <F1>            Obtain help
  3136.                <Enter>         Done.  Continue to next screen
  3137.                <Esc>           Done.  Return to DOS
  3138.                <spacebar>      Freeze scrolling list of good guys
  3139.                <videomode>     Use <videomode>
  3140.                <t>             Display fractal types list
  3141.                <x>             Display basic options box
  3142.                <y>             Display extended options box
  3143.                <r>             Restore image file
  3144.                <3>             3d transform from file 
  3145.                <i>             3d, IFS parameters
  3146.                <v>             Viewing Options box  
  3147.  
  3148. _______________________________________________________________________
  3149. Video Mode Selection Mode
  3150.  
  3151.                <down arrow>    Move highlight down one line
  3152.                <up arrow>      Move highlight up one line
  3153.                <PageDown>      Page down
  3154.                <PageUp>        Page up
  3155.                <Enter>         Select mode highlighted; display image
  3156.                <Esc>           Return to Main Menu
  3157.                <videomode>     Select video mode by key
  3158.  
  3159. _______________________________________________________________________
  3160. Main Menu Mode
  3161.  
  3162.                <Enter>           Select this choice
  3163.                <down arrow>      Move to next choice
  3164.                <up arrow>        Move to previous choice
  3165.                <Esc>             Exit Fractint (back to DOS)
  3166.                <Insert>          Return to Credits Screen
  3167.                <F1>              Help
  3168.  
  3169. In addition, the action keys described on this Menu can also
  3170. be used while the Menu is displayed, these are:
  3171.  
  3172.                <t>               Fractal types list
  3173.                <x>               Basic Options box
  3174.                <y>               Extended Options box
  3175.                <v>               Viewing Options box
  3176.                <r>               Restore image from file
  3177.                <3>               3d transform from file
  3178.                <i>               3d, IFS parameters
  3179.                <d>               Shell to DOS
  3180.  
  3181.                                Page 52
  3182.  
  3183.                       A Guide to Using Fractint 
  3184.  
  3185. Finally, the following keys may be used on the Main Menu only after
  3186. an image has been displayed:
  3187.  
  3188.                <s>               Save image to file
  3189.                <b>               Write batch parameters
  3190.                <p>               Print image
  3191.                <o>               3d overlay 
  3192.  
  3193. The following keys may also be used while on the Main Menu, but are
  3194. much more likely to be used while in Display Mode:
  3195.  
  3196.                <tab>             Fractal Description
  3197.                <c>               Cycle colors
  3198.                <e>               Edit palette
  3199.                <a>               Make starfield
  3200.                <Enter>           Continue computations
  3201.                <\>               Previous image
  3202.                <+>               Cycle forward
  3203.                <->               Cycle backward
  3204.  
  3205.  
  3206. GENERAL KEYS (Main Menu Mode)
  3207.  
  3208.                <Enter>           Select this choice
  3209.                <down arrow>      Move to next choice
  3210.                <up arrow>        Move to last choice
  3211.                <Esc>             Exit Fractint (back to DOS)
  3212.                <Insert>          Return to Credits Screen
  3213.                <F1>              Help
  3214.  
  3215.  
  3216. OPTION KEYS (Main Menu Mode)
  3217.  
  3218.                <t>               Fractal types list
  3219.                <x>               Basic Options box
  3220.                <y>               Extended Options box
  3221.                <v>               Viewing Options box
  3222.                <r>               Restore image from file
  3223.                <3>               3d transform from file
  3224.                <i>               3d, IFS parameters
  3225.                <d>               Shell to DOS
  3226.  
  3227.  
  3228. _______________________________________________________________________
  3229. Help Screen Mode
  3230.  
  3231. Keys which work while you are on a Help Screen are:
  3232.  
  3233.                <Esc>           Return to previous screen
  3234.                <PageDown>      Page down
  3235.                <PageUp>        Page up
  3236.                <F1>            Obtain Help Menu
  3237.  
  3238.  
  3239.                                Page 53
  3240.  
  3241.                       A Guide to Using Fractint 
  3242.  
  3243.  
  3244. _______________________________________________________________________
  3245. Display Mode
  3246.  
  3247. Keys which may be used while a static fractal is displayed are:
  3248.  
  3249.                <Esc>             Return to Main Menu
  3250.                <Insert>          Return to Credits Screen
  3251.                <F1>              Help
  3252.                <tab>             Fractal Description
  3253.                <Enter>           Continue computations
  3254.                <\>               Previous image
  3255.                <PageDown>        Zoom Box
  3256.  
  3257.                <a>               Make starfield
  3258.                <b>               Write batch parameters
  3259.                <c>               Cycle colors
  3260.                <d>               Shell to DOS
  3261.                <e>               Edit palette
  3262.                <m>               Main Menu
  3263.                <p>               Print image
  3264.                <r>               Restore image from file
  3265.                <s>               Save image to file
  3266.                <t>               Fractal types list
  3267.                <v>               Viewing Options box
  3268.                <x>               Basic Options box
  3269.                <y>               Extended Options box
  3270.                <3>               3d transform from file
  3271.  
  3272. Keys which may be used while a fractal is in the process of being
  3273. developed (i.e. during computations), are:
  3274.  
  3275.                <Esc>             Halt computations
  3276.                <Enter>           Restart computations
  3277.                <tab>             Display fractal information
  3278.                <x>               Basic options
  3279.                <y>               Advanced options
  3280.                <s>               Save fractal to file
  3281.                <o>               Show orbits (letter oh)
  3282.  
  3283.      All of the other keys available in Display Mode may also be used.
  3284.  
  3285.  
  3286.  
  3287.  
  3288.  
  3289.  
  3290.  
  3291.  
  3292.  
  3293.  
  3294.  
  3295.  
  3296.  
  3297.                                Page 54
  3298.  
  3299.  
  3300.                       A Guide to Using Fractint 
  3301.  
  3302. _______________________________________________________________________
  3303. Color-Cycling Mode
  3304.  
  3305. The keys you can use while in Color-Cycling mode are:
  3306.  
  3307.                <c>             Start/stop color-cycling
  3308.                <spacebar>      Suspend color-cycling [toggle]
  3309.                <up arrow>      Faster
  3310.                <down arrow>    Slower
  3311.                <1>..<9>        Cycle nth colors
  3312.                <gray ->        Reverse
  3313.                <gray +>        Forward
  3314.                <Esc>           Stop color-cycling
  3315.                <tab>           Image Information box
  3316.                <F1>            Help
  3317.                <Enter>         Cycle palette
  3318.  
  3319.                <a><c>          Load append.map file
  3320.                <d><c>          Load default.map file
  3321.                <l>             Load external map file (letter ell)
  3322.                <any>           Any other key halts cycling
  3323.  
  3324.                <Esc><b>        Write batch parameters file
  3325.                <Esc><c>        Cycle palette
  3326.                <Esc><d>        Shell to DOS
  3327.                <Esc><e>        Palette Editor
  3328.                <Esc><f>        Use floating-point arithmetic
  3329.                <Esc><i>        Edit Options (2D, 3D)
  3330.                <Esc><o>        Overlay file selection list
  3331.                <Esc><p>        Print image
  3332.                <Esc><s>        Save current image to file
  3333.                <Esc><t>        Fractal Type list
  3334.                <Esc><v>        View Window Parameters box
  3335.                <Esc><x>        Basic Options and Doodads
  3336.                <Esc><y>        Extended Options and Doodads
  3337.  
  3338.  
  3339.  
  3340.  
  3341.  
  3342.  
  3343.  
  3344.  
  3345.  
  3346.  
  3347.  
  3348.  
  3349.  
  3350.  
  3351.  
  3352.  
  3353.  
  3354.  
  3355.  
  3356.                                Page 55
  3357.  
  3358.                       A Guide to Using Fractint 
  3359. _______________________________________________________________________
  3360. Palette Editor Mode
  3361.  
  3362. The keys you can use while the empty Palette Editor box is displayed:
  3363.  
  3364.                <arrow>         Move box
  3365.                <ctrl>-<arrow>  Move box faster
  3366.                <PageDown>      Make box larger
  3367.                <PageUp>        Make box smaller
  3368.                <Enter>         Use editor
  3369.                <Esc>           Exit Palette Editor
  3370.  
  3371. The keys you can use while the full Palette Editor box is displayed:
  3372.  
  3373.                 <arrow>        Move crosshair [or move mouse]
  3374.                 <\> <arrow>    Move editor box
  3375.                 <\> <PageDown> Make editor box larger
  3376.                 <\> <PageUp>   Make editor box smaller
  3377.                 <h>            Hide editor box/restore editor box
  3378.                 <c>            Cycle colors (removes Editor)
  3379.                 <<>            Cycle colors in reverse (keeps Editor)
  3380.                 <>>            Cycle colors forward (keeps Editor)
  3381.                 <spacebar>     Select other sample box [toggle]
  3382.                 <,>            Rotate palette one step in reverse
  3383.                 <.>            Rotate palette one step forward
  3384.                 <r>            Select red component
  3385.                 <g>            Select green component
  3386.                 <b>            Select blue component
  3387.                 <Insert>       Move down through component list
  3388.                 <Delete>       Move up through component list
  3389.                 <+>            Increase component by 1 step
  3390.                 <->            Decrease component by 1 step
  3391.                 <PageUp>       Increase component by 4 steps
  3392.                 <PageDown>     Decrease component by 4 steps
  3393.                 <s>            Save palette
  3394.                 <y>            Enter color-exclusion mode (see <x>)
  3395.                 <x>            Exclude all but current colors [toggle]
  3396.                 <d>            Copy inactive color sample to active
  3397.                 <=>            Create shade between active & inactive
  3398. Note 1:         <t><digit>     Create stripes between active & inactive
  3399.                 <a>            Enter/Exit Auto Mode [toggle].
  3400.                 <Enter>        (if in Auto Mode): Does nothing
  3401.                 <Enter>        (if NOT in Auto Mode): Edit this color
  3402.                 <i>            Invert editor frame [toggle]
  3403. Note 2:         <SF2>          Save current palette to <F2> key
  3404.                 <F2>           Recall palette from <F2> key
  3405. ----------------------------------------------------------------------
  3406.  
  3407.      Note 1:    <digit> can be 1 to 9.  It colors every nth entry,
  3408.  
  3409.      Note 2:    Palettes may be stored in the F2 through F9 <register>
  3410.                 keys.  Use <Shift>-<register> to store the palette
  3411.                 being edited and press <register> to recall it.
  3412.  
  3413.  
  3414.                                Page 56
  3415.  
  3416.                       A Guide to Using Fractint 
  3417.  
  3418.  
  3419.  
  3420. _______________________________________________________________________
  3421. Zoom Box Mode
  3422.  
  3423. The keys you can use while the Zoom Box is displayed are:
  3424.  
  3425.                <PageUp>              Make the box smaller
  3426.                <PageDown>            Make the box larger
  3427.                <arrow>               Move box  (or move with mouse)
  3428.                <ctrl>-<arrow>        Move box faster
  3429.                <ctrl>-<Insert>       Cycle box color upward
  3430.                <ctrl>-<Delete>       Cycle box color downward
  3431.                <ctrl>-<Home>         Tilt box to left
  3432.                <ctrl>-<End>          Tilt box to right
  3433.                <ctrl>-<PageUp>       Narrow box horizontally
  3434.                <ctrl>-<PageDown>     Narrow box vertically
  3435.                <ctrl>-<gray ->       Rotate box counter-clockwise
  3436.                <ctrl>-<gray +>       Rotate box clockwise
  3437.                <Enter>               Enlarge the box contents fullscreen
  3438.                <spacebar>            Mandelbrot/Julia toggle
  3439.                <Esc>                 Main Menu screen
  3440.  
  3441. In addition, all of the keys which operate while a fractal is
  3442. being displayed also work.
  3443.  
  3444. Mouse buttons:   LEFT click                        Display zoom box
  3445.                  LEFT hold and move mouse north    Shrink zoom box
  3446.                  LEFT hold and move mouse south    Expand zoom box
  3447.                  LEFT double-click                 Redraw image
  3448.                  RIGHT double-click                Zoom out
  3449.  
  3450.  
  3451.  
  3452. _______________________________________________________________________
  3453. Information Display Mode
  3454.  
  3455. Keys you can use while the Information Box is displayed are:
  3456.  
  3457.               <any>          any keypress returns to the image
  3458.  
  3459.  
  3460.  
  3461.  
  3462.  
  3463.  
  3464.  
  3465.  
  3466.  
  3467.  
  3468.  
  3469.  
  3470.  
  3471.  
  3472.                                Page 57
  3473.  
  3474.                       A Guide to Using Fractint 
  3475.  
  3476. _______________________________________________________________________
  3477. Parameter Box Mode
  3478.  
  3479. The keys you can press while a Parameter Box (Options box) is displayed
  3480. are:
  3481.  
  3482.         a.  Between fields
  3483.  
  3484.                <Esc>           Cancel
  3485.                <Enter>         Done
  3486.                <down arrow>    Move highlight down
  3487.                <up arrow>      Move highlight up
  3488.                <PageDown>      Move to last field
  3489.                <PageUp>        Move to first field
  3490.  
  3491.         b.  Within a field
  3492.  
  3493.                <left arrow>    Move right one character
  3494.                <right arrow>   Move left one character
  3495.                <Home>          Move to first character
  3496.                <End>           Move to last character
  3497.                <spacebar>      Erase field
  3498.                <Backspace>     Erase previous character
  3499.                <Delete>        Erase current character
  3500.                <Insert>        Insert character
  3501.                <F5>            Restore original entry
  3502.  
  3503. In addition, you can type a number into any numeric field and
  3504. an alphanumeric into any character field.
  3505.  
  3506.  
  3507.  
  3508.  
  3509.  
  3510.  
  3511.  
  3512.  
  3513.  
  3514.  
  3515.  
  3516.  
  3517.  
  3518.  
  3519.  
  3520.  
  3521.  
  3522.  
  3523.  
  3524.  
  3525.  
  3526.  
  3527.  
  3528.  
  3529.  
  3530.                                Page 58
  3531.  
  3532.                       A Guide to Using Fractint 
  3533.  
  3534.  
  3535. ***********************************************************************
  3536.  
  3537.                            KEY SUMMARY
  3538.                    ASCII SORT ORDER BY KEYNAME
  3539.  
  3540. ***********************************************************************
  3541.  
  3542.  
  3543.  
  3544. <+>                   Increase component by 1 step
  3545. <,>                   Rotate palette one step in reverse
  3546. <->                   Decrease component by 1 step
  3547. <.>                   Rotate palette one step forward
  3548. <1>..<9>              Cycle nth colors
  3549. <3>                   3d transform from file
  3550. <<>                   Cycle colors in reverse (keeps Editor)
  3551. <=>                   Create shade between active & inactive
  3552. <>>                   Cycle colors forward (keeps Editor)
  3553. <a>                   Enter/Exit Auto Mode [toggle].
  3554. <a>                   Make starfield
  3555. <a><c>                Load append.map file
  3556. <any>                 Any keypress returns to the image
  3557. <any>                 Any other key halts cycling
  3558. <arrow>               Move box
  3559. <arrow>               Move box  (or move with mouse)
  3560. <arrow>               Move crosshair [or move mouse]
  3561. <b>                   Select blue component
  3562. <b>                   Write batch parameters
  3563. <Backspace>           Erase previous character
  3564. <c>                   Cycle colors
  3565. <c>                   Start/stop color-cycling
  3566. <ctrl>-<arrow>        Move box faster
  3567. <ctrl>-<arrow>        Move box faster
  3568. <ctrl>-<Delete>       Cycle box color downward
  3569. <ctrl>-<End>          Tilt box to right
  3570. <ctrl>-<gray +>       Rotate box clockwise
  3571. <ctrl>-<gray ->       Rotate box counter-clockwise
  3572. <ctrl>-<Home>         Tilt box to left
  3573. <ctrl>-<Insert>       Cycle box color upward
  3574. <ctrl>-<PageDown>     Narrow box vertically
  3575. <ctrl>-<PageUp>       Narrow box horizontally
  3576. <d>                   Copy inactive color sample to active
  3577. <d>                   Shell to DOS
  3578. <d><c>                Load default.map file
  3579. <Delete>              Erase current character
  3580. <Delete>              Move up through component list
  3581. <down arrow>          Move highlight down
  3582. <down arrow>          Move to next choice
  3583. <down arrow>          Slower color-cycling
  3584. <e>                   Edit palette
  3585. <End>                 Move to last character
  3586.  
  3587.  
  3588.                                Page 59
  3589.  
  3590.                       A Guide to Using Fractint 
  3591.  
  3592. <Enter>               (if in Auto Mode): Does nothing
  3593. <Enter>               (if NOT in Auto Mode): Edit this color
  3594. <Enter>               Continue computations
  3595. <Enter>               Cycle palette
  3596. <Enter>               Done
  3597. <Enter>               Enlarge the box contents fullscreen
  3598. <Enter>               Restart computations
  3599. <Enter>               Select mode highlighted; display image
  3600. <Enter>               Select this choice
  3601. <Enter>               Use editor
  3602. <Esc>                 Cancel
  3603. <Esc>                 Done.  Return to DOS
  3604. <Esc>                 Exit Fractint (back to DOS)
  3605. <Esc>                 Exit Palette Editor
  3606. <Esc>                 Halt computations
  3607. <Esc>                 Main Menu screen
  3608. <Esc>                 Return to Main Menu
  3609. <Esc>                 Return to previous screen
  3610. <Esc>                 Stop color-cycling
  3611. <Esc><b>              Write batch parameters file
  3612. <Esc><c>              Cycle palette
  3613. <Esc><d>              Shell to DOS
  3614. <Esc><e>              Palette Editor
  3615. <Esc><f>              Use floating-point arithmetic
  3616. <Esc><i>              Edit Options (2D, 3D)
  3617. <Esc><o>              Overlay file selection list
  3618. <Esc><p>              Print image
  3619. <Esc><s>              Save current image to file
  3620. <Esc><t>              Fractal Type list
  3621. <Esc><v>              View Window Parameters box
  3622. <Esc><x>              Basic Options and Doodads
  3623. <Esc><y>              Extended Options and Doodads
  3624. <F1>                  Help
  3625. <F1>                  Obtain Help Menu
  3626. <F2>                  Use <videomode> F2
  3627. <F2>                  Recall palette from <F2> key
  3628. <F5>                  Restore previous entry
  3629. <g>                   Select green component
  3630. <gray +>              Forward
  3631. <gray ->              Reverse
  3632. <h>                   Hide editor box/restore editor box
  3633. <Home>                Move to first character
  3634. <i>                   Invert editor frame [toggle]
  3635. <Insert>              Insert character
  3636. <Insert>              Move down through component list
  3637. <Insert>              Return to Credits Screen
  3638. <l>                   Load external map file (letter ell)
  3639. <left arrow>          Move right one character
  3640. <m>                   Main Menu
  3641. <o>                   Show orbits (letter oh)
  3642. <p>                   Print image
  3643.  
  3644.  
  3645.  
  3646.                                Page 60
  3647.  
  3648.                       A Guide to Using Fractint 
  3649.  
  3650. <PageDown>            Decrease component by 4 steps
  3651. <PageDown>            Make box larger
  3652. <PageDown>            Move to last field
  3653. <PageDown>            Page down
  3654. <PageDown>            Obtain zoom box
  3655. <PageUp>              Increase component by 4 steps
  3656. <PageUp>              Make box smaller
  3657. <PageUp>              Move to first field
  3658. <PageUp>              Page up
  3659. <r>                   Restore image from file
  3660. <r>                   Select red component
  3661. <right arrow>         Move left one character
  3662. <s>                   Save image to .GIF file
  3663. <s>                   Save palette to .MAP file
  3664. <SF2>                 Use <videomode> SF2
  3665. <SF2>                 Save current palette to <F2> key
  3666. <spacebar>            Erase field
  3667. <spacebar>            Freeze scrolling list of good guys
  3668. <spacebar>            Mandelbrot/Julia toggle
  3669. <spacebar>            Select other sample box [toggle]
  3670. <spacebar>            Start/stop color-cycling
  3671. <t>                   Display fractal types list
  3672. <t>                   Fractal types list
  3673. <t><digit>            Create stripes between active & inactive
  3674. <tab>                 Display fractal information
  3675. <tab>                 Fractal Description
  3676. <tab>                 Image Information box
  3677. <up arrow>            Faster
  3678. <up arrow>            Move highlight up
  3679. <up arrow>            Move highlight up one line
  3680. <up arrow>            Move to previous choice
  3681. <v>                   Viewing Options box
  3682. <videomode>           Select video mode by key
  3683. <videomode>           Use <videomode>
  3684. <x>                   Basic Options box
  3685. <x>                   Display basic options box
  3686. <x>                   Exclude all but current colors [toggle]
  3687. <y>                   Advanced options
  3688. <y>                   Display extended options box
  3689. <y>                   Enter color-exclusion mode (see <x>)
  3690. <y>                   Extended Options box
  3691. <\>                   Previous image
  3692. <\> <arrow>           Move editor box
  3693. <\> <PageDown>        Make editor box larger
  3694. <\> <PageUp>          Make editor box smaller
  3695.  
  3696.  
  3697.  
  3698.  
  3699.  
  3700.  
  3701.  
  3702.  
  3703.  
  3704.                                Page 61
  3705.  
  3706.                       A Guide to Using Fractint 
  3707.  
  3708. ***********************************************************************
  3709.  
  3710.                            KEY SUMMARY
  3711.                     ALPHABETIC BY DESCRIPTION
  3712.  
  3713. ***********************************************************************
  3714.  
  3715.  
  3716. <y>                   Advanced options
  3717. <any>                 Any keypress returns to the image
  3718. <any>                 Any other key halts cycling
  3719. <Esc><x>              Basic Options and Doodads (while cycling)
  3720. <x>                   Basic Options box
  3721. <Esc>                 Cancel
  3722. <Enter>               Continue computations
  3723. <d>                   Copy inactive color sample to active
  3724. <=>                   Create shade between active & inactive
  3725. <t><digit>            Create stripes between active & inactive
  3726. <ctrl>-<Delete>       Cycle box color downward
  3727. <ctrl>-<Insert>       Cycle box color upward
  3728. <c>                   Cycle colors
  3729. <>>                   Cycle colors forward (keeps Editor)
  3730. <<>                   Cycle colors in reverse (keeps Editor)
  3731. <1>..<9>              Cycle nth colors
  3732. <Enter>               Cycle palette
  3733. <Esc><c>              Cycle palette (while cycling)
  3734. <->                   Decrease component by 1 step
  3735. <PageDown>            Decrease component by 4 steps
  3736. <x>                   Display basic options box
  3737. <y>                   Display extended options box
  3738. <tab>                 Display fractal information
  3739. <t>                   Display fractal types list
  3740. <Enter>               Done
  3741. <Esc>                 Done.  Return to DOS
  3742. <Esc><i>              Edit Options (2D, 3D) (while cycling)
  3743. <e>                   Edit palette
  3744. <Enter>               Enlarge the box contents fullscreen
  3745. <y>                   Enter color-exclusion mode (see <x>)
  3746. <a>                   Enter/Exit Auto Mode [toggle].
  3747. <Delete>              Erase current character
  3748. <spacebar>            Erase field
  3749. <Backspace>           Erase previous character
  3750. <x>                   Exclude all but current colors [toggle]
  3751. <Esc>                 Exit Fractint (back to DOS)
  3752. <Esc>                 Exit Palette Editor
  3753. <Esc><y>              Extended Options and Doodads (while cycling)
  3754. <y>                   Extended Options box
  3755. <up arrow>            Faster
  3756. <gray +>              Forward
  3757. <tab>                 Fractal Description
  3758. <Esc><t>              Fractal Type list (while cycling)
  3759. <t>                   Fractal types list
  3760.  
  3761.  
  3762.                                Page 62
  3763.  
  3764.                       A Guide to Using Fractint 
  3765.  
  3766. <spacebar>            Freeze scrolling list of good guys
  3767. <Esc>                 Halt computations
  3768. <F1>                  Help
  3769. <h>                   Hide editor box/restore editor box
  3770. <tab>                 Image Information box
  3771. <+>                   Increase component by 1 step
  3772. <PageUp>              Increase component by 4 steps
  3773. <Insert>              Insert character
  3774. <i>                   Invert editor frame [toggle]
  3775. <a><c>                Load append.map file
  3776. <d><c>                Load default.map file
  3777. <l>                   Load external map file (letter ell)
  3778. <m>                   Main Menu
  3779. <Esc>                 Main Menu screen
  3780. <PageDown>            Make box larger
  3781. <PageUp>              Make box smaller
  3782. <\> <PageDown>        Make editor box larger
  3783. <\> <PageUp>          Make editor box smaller
  3784. <a>                   Make starfield
  3785. <spacebar>            Mandelbrot/Julia toggle
  3786. <arrow>               Move box
  3787. <arrow>               Move box  (or move with mouse)
  3788. <ctrl>-<arrow>        Move box faster
  3789. <ctrl>-<arrow>        Move box faster
  3790. <arrow>               Move crosshair [or move mouse]
  3791. <Insert>              Move down through component list
  3792. <\> <arrow>           Move editor box
  3793. <down arrow>          Move highlight down
  3794. <up arrow>            Move highlight up
  3795. <up arrow>            Move highlight up one line
  3796. <right arrow>         Move left one character
  3797. <left arrow>          Move right one character
  3798. <Home>                Move to first character
  3799. <PageUp>              Move to first field
  3800. <End>                 Move to last character
  3801. <PageDown>            Move to last field
  3802. <down arrow>          Move to next choice
  3803. <up arrow>            Move to previous choice
  3804. <Delete>              Move up through component list
  3805. <ctrl>-<PageUp>       Narrow box horizontally
  3806. <ctrl>-<PageDown>     Narrow box vertically
  3807. <m>                   Obtain Main Menu
  3808. <F1>                  Obtain Help Menu
  3809. <PageDown>            Obtain zoom box
  3810. <Esc><o>              Overlay file selection list (while cycling)
  3811. <PageDown>            Page down
  3812. <PageUp>              Page up
  3813. <Esc><e>              Palette Editor (while cycling)
  3814. <\>                   Previous image
  3815. <Esc><p>              Print image (while cycling)
  3816. <p>                   Print image
  3817.  
  3818.  
  3819.  
  3820.                                Page 63
  3821.  
  3822.                       A Guide to Using Fractint 
  3823.  
  3824. <F2>                  Recall palette from <F2> key
  3825. <Enter>               Restart computations
  3826. <r>                   Restore image from file
  3827. <F5>                  Restore previous entry
  3828. <Insert>              Return to Credits Screen
  3829. <Esc>                 Return to Main Menu
  3830. <Esc>                 Return to previous screen
  3831. <gray ->              Reverse
  3832. <ctrl>-<gray +>       Rotate box clockwise
  3833. <ctrl>-<gray ->       Rotate box counter-clockwise
  3834. <.>                   Rotate palette one step forward
  3835. <,>                   Rotate palette one step in reverse
  3836. <Esc><s>              Save current image to file (while cycling)
  3837. <SF2>                 Save current palette to <F2> key
  3838. <s>                   Save image to .GIF file
  3839. <s>                   Save palette to .MAP file
  3840. <b>                   Select blue component
  3841. <g>                   Select green component
  3842. <Enter>               Select mode highlighted; display image
  3843. <spacebar>            Select other sample box [toggle]
  3844. <r>                   Select red component
  3845. <Enter>               Select this choice
  3846. <videomode>           Select video mode by key
  3847. <d>                   Shell to DOS
  3848. <Esc><d>              Shell to DOS (while cycling)
  3849. <o>                   Show orbits (letter oh)
  3850. <down arrow>          Slower color-cycling
  3851. <c>                   Start/stop color-cycling
  3852. <Esc>                 Stop color-cycling
  3853. <c>                   Suspend color-cycling [toggle]
  3854. <ctrl>-<Home>         Tilt box to left
  3855. <ctrl>-<End>          Tilt box to right
  3856. <videomode>           Use <videomode>
  3857. <F2>                  Use <videomode> F2
  3858. <SF2>                 Use <videomode> SF2
  3859. <Enter>               Use editor
  3860. <Esc><f>              Use floating-point arithmetic (while cycling)
  3861. <Esc><v>              View Window Parameters box (while cycling)
  3862. <v>                   Viewing Options box
  3863. <b>                   Write batch parameters
  3864. <Esc><b>              Write batch parameters file (while cycling)
  3865. <Enter>               (if in Auto Mode): Does nothing
  3866. <Enter>               (if NOT in Auto Mode): Edit this color
  3867. <3>                   3d transform from file
  3868.  
  3869.  
  3870.  
  3871.  
  3872.  
  3873.  
  3874.  
  3875.  
  3876.  
  3877.  
  3878.  
  3879.                                Page 64